yaşam sevgi paylaşımıdır...

Sizce photoshop en iyi çizim aracı mı...?İzleyın de görün...

Şimdi Photoshop'un en iyi çizim programı olduğunu iddia edenler çıkabilir. Aşağıdaki video ise, Photoshop'un sadece aslında "çizemeyenlere" yardım ettiğini anlayacaksınız...

İşte Microsoft Paint'te araba nasıl çizilir?

 

Photoshop Cs 2 - 9.0 Kurulumu + Aktivasyon Resimli Anlatım



Vertus Fluid Mask v3.0.6

Bu program Photoshop programının bir eklentisidir. Saç ve ona benzer hassas dokuları temizleyebiliyorsunuz.Fluid Mask görselinizde seçili alanlara görsel enformasyonundan oluşan bir meta-data katmanı (Image Information Layer - IIL)  (görsel enformasyon katmanı) uygular. Bu işlem görselinizden doku ve renk bilgisini çıkarır ve sınırlar oluşturur.

————————————————-

Vertus Fluid Mask v3.0.6 - is the professionals’ choice. Fluid Mask 2 established itself as the market leader in still image cutting-out – Fluid Mask 3 takes masking to the next level. Quick to pick up and intuitive to use, Fluid Mask 3 gets professional results fast.

Fantastic results - Now professional results are more possible than ever before. Make super fine mask selections using new sampling and selecting tools. Check out the new edge blending algorithms. And the new complex hair blending that automatically gets great results from multi-colored whispy hair. No longer should hair be the cutting-out nightmare it is today.

Faster than ever - Not only is image processing time dramatically reduced but we have concentrated on speeding up workflow. Check out features like saving your workspace settings from one image to the next for runs of studio shots; and our new Patch technology with its intuitive tool-set for working on those difficult problem areas with compression artefact, poor edges and complicated backgrounds.

In a streamlined interface and workflow, Fluid Mask 3 instantly shows key edges in the image and provides comprehensive easy to use tools that work with difficult-to-see edges and tricky areas like trees & lattices.

Fluid Mask promises:

- Fastest masking available today - from loading to final cut-out. Turn hours of tedious work into something that’s short to complete and fun to do…

- The best edge cutting technology available.

- Quick and easy to pick up, Fluid Mask 3 offers an intuitive workflow. Check out the edge guides that makes selecting the cut-out as easy as coloring by numbers and the always visible interactive help.

- Amazing edge quality. Always thought the pen tool makes cut-outs look a bit too artificial and clean? Now Fluid Mask 3 takes blending to a new level by preserving the edge data. In the final result, natural edge blur and contour is preserved for the best, most authentic cut-outs ever.


rapidshare.com
depositfiles.com
sizeSize: 18.02 MB

download-now.png

 

Photosop Dersleri

http://www.worth1000.com/
http://www.wacom.com/tips/index.cfm?category=Photoshop
http://www.good-tutorials.com
http://www.deaddreamer.com/v10/index2.html
http://www.digitexturia.com
http://www.eyeball-design.com
http://www.eyesondesign.net
http://wwwebmasters.net/
http://www.sanaltuning.com
http://www.metaeffect.com
http://www.phong.com
http://www.photoshopcafe.com
http://www.photoshoproadmap.com
http://www.pixeljunction.com
http://www.psworkshop.net
http://www.reality9.com
http://www.sevenflow.com
http://www.spoono.com
http://www.stridingstudio.com
http://gurus.onlinedesignschool.com/
http://www.designsbymark.com
http://www.cosmicarts.f2s.com/
http://www.geda-online.com
http://www.thewebmachine.com/
http://www.opticnurve.com
http://www.robouk.mchost.com/
http://www.thinkdan.com
http://xen-fx.com/
http://www.spyroteknik.com/
http://www.pixelvoid.com
http://www.wastedyouth.org
http://www.vivaciousweb.com
http://www.deviantart.com
http://www.planetphotoshop.com
http://www.ps6.com
http://www.teamphotoshop.com
http://www.somethingleet.com/tuts
http://www.reactionzero.com
http://www.neofrog.com/
http://jereme.gfxsites.net/
http://www.voidix.com/
http://www.absolutecross.com/
http://student.powerhouse.net/andreas.Oberg/
http://www.screaming-art.com/
http://www.deepspaceweb.com/
http://www.jlswebsource.com/
http://rockerboo.com/v7/tentut
http://www.maddogs-asp.com/photoshop.asp
http://www.computerarts.co.uk/photoshop/tips.asp
http://misery.subnet.at/v9/tuto/index.html
http://www.designsbymark.com/pstips/index.shtml
http://www.phong.com/tutorials/
http://www.grafx-design.com/phototut.html
http://www.planetphotoshop.com/
http://www.screamdesign.com/entry.html
http://www.magicpixel.com.au/html/workwel.html
http://ard.virtualave.net/tips/index.html
http://boblawson0.tripod.com/tutorials.htm
http://erk.free.fr/tips/index.htm
http://gliebster.com/tutorials/
http://home.subnet.at/gun/photoshop.htm
http://membres.lycos.fr/harvestr/logos/davtut.htm
http://rainworld.com/psworkshop
http://robouk.mchost.com/tuts/ps.php
http://tutorials.yo.lv/
http://user.fundy.net/morris/photoshop.shtml
http://www.2ginc.com/tutorials/ps.html
http://www.absolutecross.com/tutorials/photoshop
http://www.actionfx.com/tipstuts.shtml
http://www.adobe.com/products/tips/photoshop.html
http://www.adobeevangelists.com/photoshop/index.html
http://www.axxessdenied.com/index.p…otoshop&action=
http://www.balzasteel.com/tutorials.htm
http://www.bluesfear.com/ps_tutorials.htm
http://www.continuum2.com/tutorial/index.php
http://www.deaddreamer.com/v10/tuto/index.html
http://www.deepspaceweb.com/sections.php
http://www.deviantart.com/thumbnails.php?section=ps
http://www.deviantart.com/thumbnails.php?section=ps6
http://www.digital-creativity.co.uk/tutorials.html
http://www.distortion.co.uk/freebies/tutorial.html
http://www.dsigning.com
http://www.eyeball-design.com/page09.htm
http://www.eyesondesign.net/pshop/tuts.htm
http://www.firelily.com/photoshop/index.html
http://www.fli7e.de/cgi-bin/n-gine.pl?target=tuts
http://www.fusionwi.com/tutorials/
http://www.geda-online.com/tutorials.htm
http://www.guistuff.com/tutorials.shtml
http://www.handson.nu
http://www.hatch-industries.com/tutorials.htm
http://www.melonn.com/tutorials.php?do=2&sec=ps
http://www.metaeffect.com/main.m4?go=tutorials
http://www.neofrog.com/tutorials.html
http://www.niklasindustries.com/tutorials/index.php
http://www.phong.com/tutorials
http://www.photoshopcafe.com/tutorials.htm
http://www.pixelfied.com/pstype.htm
http://www.pixeljunction.com/tutorials_photoshop.php
http://www.planetphotoshop.com/tutorials.html
http://www.polykarbon.com/tutorials/index.htm
http://www.screaming-art.com/tutorials.php
http://www.shadowness.com/tutorials.html
http://www.silaas.com/photoshop/tutorials.html
http://www.somethingleet.com/tuts
http://www.spoono.com/tutorials/photoshop
http://www.stridingstudio.com/tutorials
http://www.teamphotoshop.com/photos…ials/ps_tut.php
http://www.tutorialfind.com/tutorials
http://www.vegar.net/info/photoshoptut.html
http://www.wastedyouth.org/tutorial…adobe+photoshop
http://wwwebmasters.net/tutorials/photoshop
http://www.teamphotoshop.com/
http://www.eyeball-design.com/fxzone/frames02.htm
http://www.handson.nu/
http://janeecake.home.att.net/tutorials.htm
http://www.pankpages.com/tutorials/photoshoptut.htm
http://www.geocities.com/SiliconVal…9252/frame.html
http://www.thinkdan.com/tutorials/photoshop.html
http://www.absolutecross.com/tutorials/photoshop.htm
http://user.fundy.net/morris/main.html
http://www.magicpixel.com.au/html/workwel.html
http://www.stab.se/aq/ny/pstips/fwf_all.htm
http://www.tutorials911.com/tutorials/display.php?cid=5
http://www.mynx-home.tk
http://wwwebmasters.net/tutorials/Photoshop
http://www.wastedyouth.org/tutorials.php
http://www.hyperpark.com/tutorials.htm
http://www.pragt.net/tutorials/photoshop
http://www.bobsphotoshopsource.co.uk/pstuts.htm
http://philoader.net/v/tutorials5.html
http://www.stewartstudio.com/tips/phototip.htm
http://www.espressographics.com/text/menuph5.html
http://www.sketchpad.net/photoshp.htm
http://www.zeroplace.com/tipsntricks.html
http://www.dsigning.com
http://nebulus.org/index.html?pg=tutorial_ps.asp
http://www.btinternet.com/~ian.lyon…hop_6/ps6_1.htm
http://www.thunderlizard.com/handouts/ps_table.html
http://www.sitebuilder.ws/photoshop/pstutorials.htm
http://epaperpress.com/pscolor
http://www.planetphotoshop.com/peteback.html
http://www.trainingtools.com
http://www.arraich.com/ref/aatoolbar6.htm
http://www.carlvolk.com/photoshoptips.asp
http://www.photoshoproadmap.com/pho…rials-tips.html
http://phong.com
http://thinkdan.com
http://www.adobe.com/products/tips/photoshop.html
http://www.grafx-design.com/phototut.html
http://www.mccannas.com/pshop/photosh0.htm
http://www.handson.nu
http://www.planetphotoshop.com/tutorials.html
http://www.phong.com/tutorials/
http://www.rainworld.com/oe_99/forge/ps_tut/
http://www.absolutecross.com/tutorials/photoshop/
http://www.photoshoproadmap.com/
http://hotwired.lycos.com/webmonkey/
http://www.designsbymark.com/
http://www.teamphotoshop.com/
http://www.stewartstudio.com/tips/phototip.htm
http://www.3dcafe.com/asp/tutphotoshop.asp
http://www.absolutecross.com/tutorials/photoshop.htm
http://www.duke.edu/~ac10/photoshop/index.html
http://www.adobestudios.com/tips/
http://www.adobe.com/studio/
http://cereal.pair.com/pshop/index.html
http://www.computerarts.co.uk/tutorials/2d/
http://www.deepspaceweb.com/
http://www.dsigning.com/photoshop/tutorials/
http://www.eyeball-design.com/page09.htm
http://www.grafx-design.com/
http://www.visi.com/~drozone/handson/
http://www.geocities.com/SiliconValley/Way/9571/
http://www.webdeveloper.com/design/
http://ozgfx.nforums.net
http://www.computerarts.co.uk/photoshop/tips.asp
http://misery.subnet.at/v9/tuto/index.html
http://www.designsbymark.com/pstips/index.shtml
http://www.handson.nu
http://janeecake.home.att.net/tutorials.htm
http://www.pankpages.com/tutorials/photoshoptut.htm
http://www.planetphotoshop.com
http://www.geocities.com/SiliconVal…9252/frame.html
http://www.screamdesign.com/entry.html
http://www.thinkdan.com/tutorials/photoshop.html
http://www.absolutecross.com/tutorials/photoshop.htm
http://user.fundy.net/morris/main.html
http://xen-fx.com/txt
http://www.stab.se/aq/ny/index.htm
http://www.metaeffect.com/main.m4?go=main
http://deaddreamer.com
http://www.aovs02.dsl.pipex.com
http://www.eyeballdesign.com
http://www.eyesondesign.net
http://www.spoono.com
http://robouk.gdesign.nl
http://www.adobeevangelists.com
http://www.neofrog.com
http://w1.243.telia.com/~u24308054/designstudios
http://www.jlswebsoruce.com
http://www.piregwan.com/tutorials
http://www.psworkshop.net
http://www.geocities.com/nessele
http://webdeveloper.com/html/html_table_splicing.html
http://www.dsigning.com
http://www.opticnurve.com
http://www.digitalwebgold.com/resou…s.htm#photoshop
http://www.webslave.dircon.co.uk/photoshop
http://www.algonet.se/~dip/photoshop/tips/tips_00.html
http://www.stewartstudio.com/tips/phototip.htm
http://strider-web.virtualave.net
http://www.screaming-art.com/tutorial14.php
http://www.photoshoptechniques.com/main/defaulth.html
http://www.tutorialhound.com/photosh….s.shtml
http://www.absolutecross.com
http://www.grafx-design.com/phototut.html
http://www.wetzelandcompany.com/MonthlyTipB.html
http://thetechnozone.com/macbuyersg…Photoshop6.html
http://www.thedesigncore.com
http://www.photoshopuser.com
http://www.gurusnetwork.com/tutorials
http://www.effectlab.com
http://www.voidfx.com
http://www.iboost.com/build/software/pshop/index.html
http://users.iafrica.com/c/cu/cubic/vers
http://www.deepspaceweb.com
http://www.netcolony.com/arts/d5uga/Pshop/tuts.html
http://www.candeekis.com/alltutorials.html
http://thetechnozone.com/macbuye….p6.html
http://www.shadowness.com
http://www.phong.com/tutorials
http://www.deviantart.com/thumbnails.php?sectioon=ps6
http://www.razorart.com
http://www.zeroplace.com
http://www.liquidsoft.com
http://www.pixeljunction.com
http://www.thinkdan.com
http://www.solardreamstudios.com
http://www.tutorialfind.com/tutorials/adobe
http://www.wastedyouth.org
http://www.teamphotoshop.com
http://www.toeng.com
http://www.endeffect.com
http://www.turtleshell.com
http://www.cognitivedistortion.com
http://www.somethingleet.com
http://www.actionfx.com
http://graphicssoft.about.com/cs/ph…ls6/?once=true&
http://www.geocities.com/vitseeus/photoshop_recipes.htm
http://homepages.ihug.com.au/~mr_jr/….hyperpark.com
http://www.icehousedesigns.com/tutorials/photoshop
http://www.myjanee.com/jnetuts.htm
http://jereme.gfxsites.net
http://www.jlswebsource.com/tutorials.html
http://pionet.net/~jzeman/tips/contents.html
http://www.multimania.com/harvestr/logos
http://hotwired.lycos.com/webmonkey….html?tw=design
http://www.itgraphics.com.au/tutorial/index.htm
http://www.visual-redemption.com
http://mccannas.com/pshop/photosh0.htm
http://showcase.netins.net/web/wolf359/linkotip.htm
http://homepage.mac.com/markstrange…hoto~index.html
http://www.sketchpad.net
http://www.iservice.at/isset.html
http://www.sketchpad.net
http://www.ozones.com/handson
http://www.pageresource.com
http://www.pagetutor.com
http://www.pankpages.com
http://www.piscespub.com/pcpp50.html
http://www.pixelpunk.8m.com
http://www.espressographics.com
http://www.evening.demon.co.uk/articles.html
http://www.eyeball-design.com/page09.htm
http://www.eyewire.com/tips/photoshop
http://www.firelily.com
http://www.freegraphics.com/10_Tutorials/Photoshop
http://geda-online.com
http://www.gifart.com/graphictips5.shtml
http://gliebster.com
http://www.2ginc.com
http://user.fundy.net/morris/
http://www.grafx-design.com/tutorials.html
http://www.gurusnetwork.com/
http://homepages.ihug.com.au/~mr_jr/tutorials.htm
http://the-internet-eye.com/HOWTO/default.htm
http://www.arraich.com/ps_intro.htm
http://webreference.com/graphics/column36
http://www.bluesfear.com
http://www.cbtcafe.com/photoshop
http://builder.cnet.com/webbuilding/0-7370.html
http://www.computerarts.co.uk/tutorials/2d
http://www.cyberinkdesign.com/tutor.htm
http://www.dacort.com/tutorials.php
http://misery.subnet.at
http://www.carbonfour.com/indexmain.html
http://development.gurusnetwork.com/kpt/
http://w3.chrlmi.cablespeed.com/~halmich/tech-slop/
http://www.dubtastic.com/tutorials.shtml

 

Ulead Photo Express 6

Oldukça basit ve kullanışlı bir arayüze sahip olan Ulead Photo Express 6 ile resimlerinizin üzerinde zorlanmadan değişiklik ve rötuş yapabilirsiniz.
Farklı özellikleri sayesinde resimlerdeki kırmızı gözü kaldırabilir ve photoshoptaki bir çok efekti rahatlıkla uygulayabilirsiniz.
—————————————————————————————————————————————————–
Ulead® Photo Express® 6 is home photo creativity software that makes it easy to edit and share digital photos and create fun photo projects. Edit and enhance images, browse your photo collection and express your creativity with stunning special effects and creative photo projects.
- Get Started Fast
The Quick Task Launcher gives you a handy central point to start all your projects
Whether you want to import photos from a camera, scanner or camcorder, browse your photo collection, edit or enhance photos or create a card, calendar, photo album or other fun photo project, the Quick Task Launcher gets you on track fast
- Acquire and Organize Photos & Multimedia Files
Get photos directly from digital cameras, scanners and video cameras
Browse three ways: view photos, audio and video as thumbnails, step through photos one-by-one in Filmstrip mode or view folder contents as file lists
View photos full screen for instant slideshows
Play audio & video files, including high-quality MPEG-2, with built-in media player
Edit Photos with Powerful, Easy-to-use Tools
- Fix photos automatically with one-click SmartEnhance editing
Edit parts of photos and create objects for photo montages with powerful selection tools
Add Text anywhere on your photos
Paint and clone with a range of different brush shapes

YÜKLEMEK İÇİN BUYRUN

 

ArcSoft PhotoImpression v6.5.0.95

ArcSoft PhotoImpression™ digital fotoğraflarınızı düzenlemek ve özelleştirmek için çok iyi bir yazılım.Programın son sürümünde fotoğraf çoğaltma, baskı (print), enstantene digital fotoğraflardan yaratıcı fotoğraflar ortaya çıkarma gibi özellikler geliştirilmiş.

Programın Özellikleri:
Özelleştirebilir kullanıcı arayüzleri
Gelişmiş fotoğraf arama ve sıralama seçenekleri
Çoklu fotoğraflar ile çalışma zemini
Otomatik fotoğraf çoğaltma & silme ve redeye fonksiyonu
Dahili slideshow player (Slayt oynatıcısı)
Güçlü text efektleri – (shadow/texture/gradient)
Proje sihirbazları: Photo albüm ve takvim yaratma (Photobook/Photo Calendars)
Yüzlerce clipart (Küçük resim)
Gelişmiş print (baskı) kontrol seçenekleri

————————————————————————-

With all the photos, video and music files on your computer, wouldn’t you like
software that can actually simplify things? ArcSoft PhotoImpression 6.5 Gold
not only manages your media for you, but also gives you tons of fun and exciting ways to enjoy it.

 

Author's Site

ware8 Download Server1

ware8 Download Server2

ware8 Download Server3

ware8 Download Server4

ware8 Download Server5

 

Photomatrix Pro 2.5

Bu program sayesinde artık karanlık şekilde çıkan resimleriniz aydınlanacak,daha hoş bir görünüme kavuşturacaksınız.

Bu üreticiye ait Diger tüm yazılımlar gibi 100% virus ve casus programlardan korunum garantisidir.
öneri ve diger kullanılabilecek bilgiler Photomatix FAQ.da bulunabilir..eger henüz degisik pozlarda resim cekmediyseniz örnek fotoları Resmi sitesinden indirebilirsiniz..

- If you have ever photographed a high contrast scene, you know that selecting the correct exposure will not avoid blown out highlights and flat shadows. Photomatix Pro offers two ways to solve this problem:

- Exposure Blending: Merge differently exposed photographs into one image with increased dynamic range.

- Tone Mapping: Reveal highlights and shadows details in an HDR image created from multiple exposures. The tone mapped image is ready for printing while showing the whole dynamic range captured.

The benefits of using Photomatix Pro include:

- Saving on lighting equipment

Given that most digital cameras can auto-bracket at different exposures, you do not need to acquire expensive lighting equipment -and carry it- when shooting high contrast scenes. Just enable Auto Exposure Bracketing, and let Photomatix merge your photos into an image with extended dynamic range.

- Saving time in post-processing

Photomatix Pro is designed for productivity — automatic blending, unlimited stacking, easy comparison of results and batch processing save hours of masking and layers work in image editing applications.

- Taking advantage of your 32-bit images

Have you created a 32-bit HDR image in Photoshop CS2 and could not get a good HDR conversion? The Photomatix Tone Mapping tool may help. See how it compares to Photoshop CS2 HDR conversion.

YÜKLEMEK İÇİN BUYRUN

----------------------------------------------------------------------------

 

Adobe Photoshop Elements 6.0

Photoshop Elements ile birlikte, Adobe’un hesaplı video düzenleme programı olan Premiere Elements’in de 4.0 versiyonu aynı fiyatla sunuluyor. Bu iki programı birlikte almak isteyenler için ise $149.99 değerinde bir ikili paket hazırlanmış.

İlk yayınlanmasından itibaren sınıfındaki (giriş seviye) en çok satan görüntü işleme programı durumunda olan Photoshop Elements 6.0, Photoshop CS serisinin kompleks bazı özelliklerine ihtiyaç duymayan ve yüksek fiyatını karşılamak istemeyen ortalama bir fotoğrafçı için uygun fiyatıyla gerçekten iyi bir çözüm. Ayrıca korsan program kullanmıyor olmanın verdiği rahatlık da cabası.

Yeni Photoshop Elements’in yeni özelliklerinden bazıları:

  • Yeni Photomerge® teknolojisi: Birden fazla grup fotoğrafı içinden istenilen insan yüz ifadelerinin alınarak tek bir fotoğrafta birleştirmeyi kolaylaştıran bir özellik olarak tanıtılıyor.

  • Yeni Hızlı Seçim Aracı: yeni seçme aracını seçme ve ayarlama sürecini tek tıklamaya indiren bir özellik

  • Kullanıcının tecrübe seviyesine göre belirlenmiş 3 farklı düzeltme modu

  • Program fonksiyonlarına ulaşmayı kolaylaştıran yeni sekmeler

  • Premiere Elements ile daha entegre çalışma imkanı

 

YÜKLEMEK İÇİN BUYRUN

---------------------------------------------------------------------------

 

Reduce Noise Filtresi (noise etkisini azaltma)

Fotoğraftaki “gürültü”yü noiseyi ortadan kaldırmaya yarayan bir filtre…

Basic seçili iken ayarlarda yapacağınız değişiklerin sonuçlarını kontrol edebilirsiniz. Keskinleştirme yapabilirsiniz, genel olarak renklerdeki gürültüyü azaltabilirsiniz

Gelişmiş (advanced) seçeneğine geçip tek tek renk kanallarında çalışabilirsiniz

Yaptığınız ayarları Settingis bölümünün hizasındaki ikona tıklayıp, bir isim vererek kaydetmeniz mümkün.

Daha sonra aynı ayarları başka fotoğraf için kullanabilirsiniz.

 

-----------------------------------------------------------------------------

 

Blur Filtresi (Arka plandaki ‘noise’ gürültü den kurtulmak)

PS ta özellikle makrolarda ,uzun pozlamalarda yada yüksek iso/ uygun olmayan ışık koşullarnda oluşan bazı olumsuz durumları ya’da arka planı daha izole etmek istediğinizde/alan derinliği vb gibi konularda yapılabilecek ve yine ‘en kabasından’ basit yolu ile anlatacağım bir uygulama:

* PS ta çalışmak istediğiniz fotoğrafı açın
*CTRL+J ile geçen seferde anlattığım gibi hemen background un bir copy sini çıkartın(Layer via copy)Sağdaki Layersta zaten görüceksiniz.Fırça işaretide o layerin yanında belirir ve o layerda çalışmakta olduğunuzu gösterir.
*Soldaki Tool barda yukarıdan aşağıya sol dan 7 inci tool (Damla şeklinde) BLUR tool dur ona bir kere tıklayıp aktif hale getirin.
*Fotoğrafın üstünde çalışacağınız boyutu ölçeklendirin daha ince çalışacaksanız ilk önce fotoğrafı büyütün.Şimdi blur tool ile çalışacağınız alana uygun büyüklükte bir fırça seçin(Blur toolu seçtiğinizde hemen sol yukarıda BRUSH diye bir seçenek var oradan istediğiniz fırça boyutunu seçebilirsiniz.) MODE: Ilk başlangıçta siz bunu kavrayıncaya kadar normalde kalsın, use all layer’s seçenek kutusu ‘IŞRETLI OLMASIN’ daha sonra değiştirebilmemiz açışından.Ilk başta STRENGHT %100 olsun eğer fazla bulanıklaşma olursa (istediğinizden fazla) bu değeri hemen düşürebilirsiniz.
*Blur tool ile istediğiniz çalışmayı yapın,eğer fırçayı kaçırırsanız daha önce anlattığım gibi CTRL+Z tuş kombinasyonu ile bir geriye dönebilir yada sağdaki history den alttan yukarı doğru teker teker çöpe sürükleyip atarak istediğiniz yere dönebilirsiniz.
* Strenght %100 de başlayıp sağdaki layer’s penceresinin en üstteki yani çalışmakta olduğunuz layerin sağindaki opacityden de geçirgenlik ayarını %100 den aşağıya çekip blur efektini azaltabilirsinizde.
Bu tool a alışınca size yeterli gelmeyen yerlerde/aplikasyonlarda mode : Normalden ,darken vb vb ye geçiş yapıp istediğiniz değere ulaşabilirsiniz.
Bu tekniği ilerletince portrelerde hafif cilt yumuşatmalar vb içinde kullanabilirsiniz.


----------------------------------------------------------------------------

 

Sharpen Filtresi (Fotoğrafı netleştirmek)

Genelde PS ta kısaca USM yani unharp mask diye tanımlanır.Tabiki sihirli bir rakkam yok.Cihazın tipine&özelliklerine vb ye göre bir sürü değişken durum mevcut.
Ben genelde kameradaki custom settingler ile oynasamda bir yerde mutlaka USM lazım oluyor:

- PS ta istediğiniz fotoğrafınızı açın ilk önce istediğiniz renklerde vb de olduğuna emin olun.Sonra Filter menüsü altından –Sharpen alt menüsüne girip : En alttaki Unsharp mask ı seçin
Burada 3 tnae değer yazar: Amount , Radius , Threshold. Ben bunu kısaca 3 lü rakamlar ile bu sırada yazacağım : (Threshold özellikle ciltte yumuşama yapar ve ben 1 ile 30 arası değerler dışında insan cildinde tavsiye etmem)

Web için genelde : 60/1/1
Portre: 75/2 ya da 4/1
Hayvan vb 125-200/1-4/0-4
Bina vb detayI : 125-250/1-4/0-1
Ortalama : 85/1/4
Max: 75/4/0-2
Web ufak boyuttaki bilgi fotoları: 300-400/1-3/0-1

Bir örnek üzerinde farklı ayarların oluşturduğu sonuçlara bakalım:

Unsharp Mask, net olmayan görüntüleri netleştirmenizi sağlarken, ayarları yapmanıza izin veren bir filtre…

Aşağıdaki örnekleri inceleyerek, farklı ayarların yarattığı sonuçları görebilirsiniz.

Amount: 25
Radius: 1
Threshold: 0

Amount: 50
Radius: 1
Threshold: 0

Amount: 100
Radius: 1
Threshold: 0

Amount: 300
Radius: 1
Threshold: 0

alıntıdır… kolay gelsin… :)

 

---------------------------------------------------------------------------

 

Perspektif olan alanlarda doku taşıma

CC2′de yeniliklerden biri de Vanishing Point filtresi… Nerelerde uygulayabileceğimizi görelim…

Clone aracı, doku taşımaya yarıyor biliyorsunuz. Daha önce istiyorsak opacity değerinde değişiklik yaparak, seçtiğimiz fırça büyüklüğünde doku taşıma yapabiliyorduk. Taşıdığımız doku, diğer tarafta da aynı büyüklükte oluşuyordu.

Oysa perspektif kuralları gereği, daha uzaktaki daha küçük görünür. Daha uzaktaki bir bölüme, yakındaki dokuyu taşımak, görünüşün bozulmasına neden olur.

Bu filtre, soruna çözüm getirmiş.

Alttaki fotoğrafta, yolun bir kısmına taşmış olan toprağın yerine taş dokusunu taşıyacağız.

Vanishing Point filtresine geçin. Soldaki ikonlardan grid aracını seçin ve perspektife uygun olarak 4 köşe için dört kez tıklayın. Buradaki perspektif en iyi yolda belli olduğu için yolun kenarlarını kılavuz olarak kullanıyoruz.

Çizdiğiniz şeklin, orta noktalarından tutarak yanlara ve üste-aşağıya doğru genişletin. Amacımız, çalışacağımız alanı, fotoğraftaki perspektife uygun olarak genişletmek. Daha rahat çalışmak…

Şimdi clone aracına geçin, daha önce de yaptığımız gibi alt tuşu basılıyken, taşıma yapacağınız yere tıklayın. Burası doku taşıma için seçtiğiniz alandır.

İlerideki toprak olan kısma farenizi getirdiğiniz zaman, taşıdığınız dokunun oranın büyüklüğüne uygun hale geldiğini göreceksiniz… Opacity, fırça büyüklüğü, hizalama gibi özellikleri üst kısımdan ayarlayabilirsiniz.

alıntıdır… kolay gelsin… :)

 

---------------------------------------------------------------------------

 

iç ve dış bükeyleşen düz hatları düzeltme

Fotoğrafı çekerken, kamera açısını doğru tutmadığınız zaman, çizgisel hatlar kenarlara paralel olmaz. Bunu düzeltmek için, fotoğrafı doğru açıyı yakalayacak biçimde döndürürsünüz.

Bazan da düz hatlar, açılarak ya da daralarak görüntülenir. Bunları düzeltmek için fotoğrafın köşelerinden genişletmek ya da daraltmak mümkündür…

Düz hatların içe ya da dışa doğru bombeleşmesi (Tele ve geniş açı objektif kullanımında) sorunu ise Lens Correction filtresi ile giderilir.

Filtreyi açtıktan sonra, kontrolu rahat yapabilmeniz için karelere bölünmüş bir alan göreceksiniz.

Sol üstte, ilk ikon, Bozulma çarpıklık derecesini (distortion) değiştirmenize yarıyor. Ekranın sağında, rakamsal değer olarak girmenize yarayan bölümü bulunuyor.

İkinci ikon, fotoğrafı kendi ekseni etrafında döndürmenize yarıyor,

Üçüncüsü, daha hassas çalışabilmeniz için, kılavuz çizgilerini kaydırmanıza yarıyor,

Dört ve beşincisi malum, biri fotoğrafı kaydırmaya diğeri büyütüp küçültmeye…

Vignette, fotoğrafın kenarlarını koyulaştırıp açıyor, transformda, seçtiğiniz yöne göre perspektif verebiliyorsunuz. Edge bölümünde fotoğrafa uyguladığınız işlemler sonucunda oluşan dış bölümün şeffaf olmasına, var olan dokunun boşluklar boyunca uzatılarak olarak doldurulmasına ya da siyah olarak dolmasına karar verebilirsiniz.

Ekranın altında grid’leri (kılavuz çizgilerini) gösterip göstermemeyi seçebiliyorsunuz. Büyüklüğünü ve rengini değiştirmeniz de mümkün…

Tekrar çalışmamıza dönelim. Gördüğünüz gibi, düzeltme sonucu, fotoğrafın net alanında biraz küçülme olmak zorunda

Kenarları kesip fotoğrafı kullanabilirsiniz…

alıntıdır… kolay gelsin… :)

 

---------------------------------------------------------------------------

 

Çekim ortamlarını ve ürünü düzeltme

Makinalarla ilgili ürün katoğu hazırlarken en sık yaşanan sorunlardan biridir. Makinalar çok büyüktür, çalıştığı için kirlidir, duvarlar da öyle :) Makinanın bir takım yan kapaklarını takmayı unuturlar, motor kısmı görünür, oysa müşteri görünmemesini ister.

Atölye küçüktür ve diaları çeken arkadaş çaresiz katalogta yer almaması gereken şeyleri başka tarafa taşıtmamıştır… Bu tür ıvız zıvırların gölgesi makinaların üzerine düşmüştür…

Tabii bu atölye küçüklüğü ve arkadaşın çekim hataları yüzünden, 90 derece açılı yer de kalmamış olur bazen…

Dialar taranıp gelir, çalışmak için açarsanız. Aman Allahım ! :)

Oturur, paşa paşa gereksizlerin tümünü siler, duvarları ve bazı makina parçalarını yeniden boyar, açıları düzeltir, açık kapakları kapatırsınız :)

Yapmanız gerekenler, düzeltmeniz gerekenleri kısımları seçme ve içini duruma uygun araçla boyama. Bazan fırça kullanabilirsiniz bazan doku taşımanız gerekir.

malina

alıntıdır… kolay gelsin… :)

 

------------------------------------------------------------------------

 

Paralelliği bozulan çizgileri ve renkleri düzeltme

Çekimlerde ve taramalarda oluşan hataları düzeltmek önemlidir. Özellikle müşteri, olması gereken ürün renklerini, ürünlerden birer parça getirip önünüze koyduysa…

İlk yapmanız gereken, çekimden kaynaklanan ürün çarpılmalarını düzeltmektir. Açılar 90 derece olmalı tabii ki…

Dolabın iki kenarına Guide’ları çekersiniz. Resmin hepsini seçip, Ctrl + T dediğiniz zaman çıkan köşelerden birini (üründeki çarpıklığın durumuna göre sizin karar vermeniz gerekir) tutarsınız.

  • Tutup hemen çekiştirirseniz olmaz. O zaman resim enine, boyuna kafasına göre küçülüp büyür, oranları bozulur.

  • Shift tuşunu basılı tutarsanız, orantılı küçültüp büyütmüş olursunuz.
  • Ctrl tuşu basılıyken tutarsanız, tek köşeyi tutma şansı yakalarsınız. Bizim istediğimiz de buydu zaten… Bir köşeden tutup daraltmak ya da genişletmek…
  • Bu işlemi yaparken, aşağı ya da yukarı kaymasını istemiyorsak, Ctrl basılı iken aynı zamanda Shift tuşunu da basılı tutmanız gerekir.

Ürünün kenarı, Guide’e parelel olunca işlem tamam demektir.

Renk düzeltmesi için, ürünü monitördeki ürün resminin yanına koyup, bakarsınız. Hangi rengi azaltıp hangisini çoğaltmak gerekir ki iki birbirine benzesin…??

Kolay gelsin :)

----------------------------------------------------------------------------

 

Photoshopta Ufuk çizgisi vb düzeltmek

* Düzenleme yapmak istediğiniz fotoğrafı açın

* Soldaki toolbarda damlalık biçimindeki (eye dropper tool-aşağıdan yukarıya sağ sütunda 2 inci)ikona basarak biraz basılı tutun çıkan alt menüden cetvel biçimli ikona sahip olan ‘measure tool’ u seçin.

* Fotoğrafta düzeltemek istediğiniz eğriliğin başlangıç noktasına gidin bir kere klikleyip elinizi mouse dan bırakmadan eğriliğin bitim noktasına kadar gidip elinizi mousedan bırakın.Şimdi önünüzde seçtiğiniz yer doğrultusunda bir çizgi görüceksiniz.

* Image menüsüne tıklayın (Yukarıdaki tool barda) oradaki Rotate Canvas alt menüsüne girip : ARBITRARY i seçin.Önünüze PS un otomatik olarak verdiğiniz parametler doğrultusunda önderdiği değeri gösteren bir ekran gelicek: CW : Saat yönü CCW : Saat yönünün tersini temsil eder.Iterseniz bu değerleri Angle kutucuğuna el ile girebilirsiniz.Sonra uygun bulduysanız OK basıp çıkın. PS un fotoğrafi istediğiniz parametrelerde düzelttiğini görüceksiniz.

* Daha sonra taşan yerleri canvas dışı vb gibi yerleri fotoğrafınızdan çıkartımak için : Soldaki tool barda yukarıdan aşağıya 3 üncü (Baklavaya benzeyen ikon) Crop tool u seçin.Crop tool u seçtikten sonra Örnek olsun diye söylüyorum mesala : Sol yukarı dan başlıyarak sağ aşağıya doğru mouse dan elinizi bırakmadan fotoğraf karesinin alanını (Daha doğrusu neyi kadraj içinde bırakmak istiyorsanız o kadarını)büyültün.

Beğendiniz ise (Ufak beyaz kesik çizgiler arasında kalan alan crop sonrası fotoğrafın kadraj içi kalan alanını belli eder) Enter tuşuna basın.
Not: Beğenmediniz ise PS ta Contol+Z ye basarak hemen bir geri ye dönebilirsiniz.
Tüm işlemleri baştan yapmanıza gerek yok. (Ya da history paletinden sürükleyiip
çöpe atarak)

alıntıdır…

--------------------------------------------------------------------------

 

Fotoğrafta Tek Rengi Değiştirme

Mesala bir hayvanın rengi ya da bir insanın üstündeki kıyafetin rengini ya da herhangi başka bir şeyi daha sonra değiştirmek istediniz diyelim:

- PS ta fotoğrafı açın

- Ctrl+J tuş kombinasyonu ile hemen bir kopyasını çıkalım böylece boyamak istediğimiz bir üst layerda çalışalım orijinal alt layerdaki ise aynen kalsın.Tıpkı öteki çalışmalarımızda olduğu gibi.

- Swatches dan color u yani nereyi boyamak istiyorsak orada kullanıcağımız boyanın rengini seçelim (Eğer swatches paleti açık değil ise : Yukarıdaki menüden window menüsüne klikleyip aşağıdan yukar¥a 4 üncü seçenek olan swatches i seçelim sağda görüceksiniz.Buradan boyamak istediğiniz rengi seçin.

-Şimdi yukarıdan aşağıya sol daki sütunda 4 üncü olan Healing Brus hın altındaki “Color replacement tool’u seçelim. (Color replace brush diye adı geçer normalde)

-Boyamak istediğimiz alana gidip dikkatlice boyuyalım gerekir ise yukarıdaki menüsünden fırça boyutu/tipini ayarlıyalım.

- Daha naturel görünmesi için üstte çalışmış olduğumuz/boyama yaptığımız layer ın opacitysini biraz düşürelim (sizin keyfinize göre dir bu oran %1 de olur %99 da ben genelde %1-10 arasını duruma göre en sık kullandığım parametrelerdir diyebilirim)

Bundan sonra istediğiniz sharpen, crop vb vb istediklerinizi uygulayıp çalışmanızı save edebilirsiniz.

alıntıdır…

---------------------------------------------------------------------------

PS’ta parlak vb fotoğrafları çabuk düzeltme

Bunun binbir tane yolu var ben en çabuklarından ve en basitlerinden birini anlatıcağım.Mesala bir düğüne/davete gittiniz ve doğal olarak flaş ile fotoğraflar çektiniz ve yine doğal olarak düğün/davet salonu vb gibi yerlerin tavanı yüksek olduğundan bounce flaş kullanamadınız.Insanlarda (özellikle bayanlarda) bu tip ortamlarda olabildiğince şık görünmek için makyajları tam gelirler ve flaş ile ciltlerinde rahatsız edici parlaklıklar&patlamalar olabilir.Daha doğal sonuçlar için (Bu sadece bir örnek aynı şey keskin ışık altındaki doğa fotoğraflarında,daha değişik renk tonu aranan çalışmalarda vb vb bir sürü şeyde kullanabilinir maskeleme tekniğinden daha çabuktur ve herkes yapabilir)

*Düzeltmek/ayarlamak istediğiniz fotoğrafı açın

*Sağ daki barda altta default olarak Ps açılan fotoğrafı Background olarak gösterecek ve yanında bir göz ve fırça ikonu görüceksiniz bir de kilit ikonu.Bu sizin en alttaki layeriniz/arka planınız demek.Bunun hemen bir kopyasını çıkarıp bir üst layere atamak için :

* Control+J ye basın.

*Şimdi yine sağdaki bar da Fırça işaretinin Layer 1 yazan yeni kopyaladığınız layerdaki fotoğrafın yanında yandığını görüceksiniz bu o layerda çalıştığınızı gösterir. Layer 1 deki imajınız için : Image menüsüne basın oradan Adjusments alt menüsüne girip ,yukarıdan aşağıya 9 uncu komut olan ‘Desaturate’ i seçin.Simdi önunüzdeki yani layer 1 deki fotoğrafınız siyah/beyaza dönüşmüştür.

*Şimdi Layer 1 yazan yerde hemen sağ üstündeki yere bakın orada : Opacity (geçirgenlik) yazan yere basın.Default olarak %100 yazar orada tılladığınızda sola doğru çekerseniz bu katmanın geçirgenliğini değiştirirsiniz ve alttaki background yazan layer (katmanın) renkleri ön plana çikmaya başlar. Istediğiniz ölçüde bunu ayarlayıp fotoğrafınızı hazırladıktan sonra. Crop,sharpen vb vb gibi çalışmları eklemek için daha ‘hazır’ hale getirebilirsiniz. Biraz daha değişiği için fill komutu ilede daha dramatik çalışmalar yapabilirsiniz.
alıntıdır…

---------------------------------------------------------------------------

PS ta Variation’s komutu ile değişiklikler.

Çoğu amatör hatta freeware fotoğraf editöründe bile olan ve pek çoğumuzun da hoşuna giden bir variation’s ya da muadili bir komut vardır kısaca cihazın istediği parametrelerde modifiye ettiği değişik seçenekler ile bir fotoğrafın değişik hallerini sizin seçiminize sunduğu otomatikleştirilmiş bir komut.

*Ilk önce PS ta istediğiniz fotoğrafı açıp,
* Image menüsünün altından Adjusments e tıklayıp sağa doğru açılan en alt seçenek olan Variatinon’s komutu ile ulaşırız.
* Ben genelde bu komut öncesi gerekiyorsa sharpen ve croplama vb gibi işlemlerimi bitirip
fotoğrafı daha ‘hazır’ haldeyken kullanmayı tercih ediyorum.
* Shadow’s,Midtones,Highlight’s,Saturation gibi parametrelerin yanındaki hangi kutucuğu işaretlerseniz o kutucuğun yanındaki fonksiyonu aktive etmişsinizdir demektir.
En yukarıda sol’da fotoğrafın orijinal ön halinin ön izlemesi hemen yanında’da PC nizin sizin için seçtiği’ortalama’ bir değere sahip olduğu ön izleme boyutundaki fotoğrafı görebilirisiniz.Beğendiniz ise ok e basarak çıkın daha değişik hallerinden birini beğendinizse (Mesala Midtones da More magenta gibi bir halini beğendiniz ise) beğendiğiniz efektin olduğu karenin üstüne basın yukarıdaki orijinal fotonun yanında duran Current Pick yazan fotoğrafın değiştiğini göreceksiniz.Sağdaki Fine-Coarse parametresi ile bunun bir kaç ayarınıda yapabilirsiniz.
*Daha onra istiyorsanız daha fazla değişik için diğer parametrelerede bu işlemi uygulayabilrisiniz.

alıntıdır…

---------------------------------------------------------------------------

İki Katmanlı Yazı Efekti

500×500 ebadında bi dosya acıyorız Ismını Alev olarak sacelim D tusuna basarak renk paletini sıfırlayalım Filter > Render > Clouds ve
Image > Adjustments > Hue/Saturation Colorize isaretli hue 30 Saturation 75 degerini veriyoruz ve son olarakFilter > Distort > Polar Coordinates Polar to Rectangular ı secip uyguluyoruz

Type tool ile yazımızı yazıyoruz ve Ctrl ile Yazı layerını secili hale getiriyoruz Alev layerını secim Ctrl+C ve Ctrl+V Uyguluyoruz Layerın ismini ALT olarak belirliyoruz

ALT layerına Bevel And Emboss Uyguluyoruz
Depth:270
Size:6
Altitude:55
Olarak ayarlıyoruz


Ilk Yazıyı yazdıgımız Layerı secip Acık Gri bir renk ile dolduruyoruz
Not:Yukardaki Bevel And Emboss ayarlarını Bu Layerada Uyguluyoruz

Eliptical Marquee Tool ile layerımızdan silmek istedigimiz yerleri secili hale getirip Delete Tusuna basarak Temizliyoruz
 

alıntıdır…

-------------------------------------------------------------------------

 

Giysilerin Rengini Değiştirme

Bir fotoğrafta istediğiniz bölümün rengini kolayca değiştirebilirsiniz. Bunun bir çok yöntemi var.
Bunlardan bir tanesini görelim…

Rengini değiştirmek istediğiniz bölümü, seçme araçlarından birisiyle seçin.

Seçtiğiniz bölümün seçililiğini koruyarak, (herhangi bir duruma karşı, Save Selection ile kaydetmeyi alışkanlık haline getirmeniz iyi bir yöntemdir, tekrar seçmeye uğraşmazsınız)
Image/Adjust/Desaturate (Shft+Ctrl+U)
bölümüne ulaşın. Renginiz, Gri tonlara dönüşecektir.

Yapacağınız yeni rengi, grinin koyuluğu etkileyeceği için Ctrl L, Ctrl M ya da Image/Adjust/Brightness/Contrast
ile grinin tonunu açın…

Yeni bir layer oluşturun ve içini yeni renk ile doldurun

Bu hali ile hiç de gerçekçi olmayan bu görüntüyü düzeltmemiz gerek…
Multiply seçeneğini seçin ve opacity değerini azaltın.

Böylece yeni renk ile grinin tonları birleşecek, giyisinin ışık gölgesi korunacaktır

Kaynak:webdersleri.com

alıntıdır…

--------------------------------------------------------------------------

Neon Yazı Efekti

1.CTRL+N Kombinasyonu ile Yeni Bir Çalışma Açıyoruz.Arka Planımız Beyaz Yapıyoruz.Yazımızı Siyah Renkle Yazıyoruz.
2. Layer > Flatten Image
3. Image > Adjust > Invert
işlemlerini Uyguluyoruz..
Ardından
4.Filter > Blur > Guassian blur (Radius 2.0)
5.Filter > Stylize > Solarize

 
6. Image > Adjust > Auto Levels
7. Image > Adjust > Hue Saturation Bu işlemde Rengimizi Veriyoruz.

alıntıdır…

-----------------------------------------------------------------------------

Nesnelere Işık Efekti Verme

İnternette dolaşırken gördüğümüz objelere ışıklandırma işlemini uygulayacağız.Ben buton üzerine uyguladım.İstediğiz boyutta dosya açın ve “Rounded Rectangle Tool” aracı ile aşağıda gördünüz resmi oluşturun.Sonra sağ tık ile “Defline Custom Shape” işlemin seçin.


Ardından yine sağ tık ile “Blending Options” ayarlarına ulaşın ve istediğimiz efekti uygulayarak resmi oluşturun.


Evet şimdi sıra ışık efektini uygulamaya geldi.Ctrl+Shift+E yada Ctrl+E ile diğer layerlardan kurtulalım.Ardından “Eliptical Marqee Tool”u seçip diğer aşamlara geçelim.

“Eliptical Marqee Tool” seçtikten sonra aşağıdaki gibi seçili bir alan oluşturun.

Daha sonra ışık efekti uygulamak için birçok araç kullanulabiliriz.Yerine göre “Gradient Tool”,”Paint Bucket Tool” ve “Brush Tool” kullanabiliriz.Ben çalışmamda “Brush Tool” kullandım sizde kullanabilirsiniz.Renk seçimini beyaz olarak yapın.

Opacity ayarını resimdeki gibi 42 veya isteğinize göre ayarlayın.

İşte Sonuç:ama siz daha iyilerini yakalarsınız diye düşünüyorum

--------------------------------------------------------------------------

Posta Damga Mühürü Yapımı

Ilk olarak yeni bir döküman açalim ve yeni bir Layer açip yanda gördügünüz gibi ana hatlariyla mührümüzü
Pen Tool yardimi ile vektörel olarak çizelim.

Simdi Brush Tool ayarlarini yapip Paths Paletinden vektörel çizimi hayata geçirecegiz. Vektörel çiziminizin ölçüsüne uygun bir çap seçin. Ben 5 pixel olan brush ucunu sectim.

Paths Paletine geçerek “Work Path” Layer’da Sag klik>Stroke Path… daha sonrada gelen kutucukta Brush seçerek OK diyelim.
Altta görülen sekli elde ettik.

Type Tool ile WarpedText özelliklerinden de yararlanarak mühürümüzde bulunmasini istedigimiz yazilari yerlestirelim.

Su andaki Layer Paleti görünümü:
Background : Beyaz zemin.
Layer 1 : Muhur cizgileri
T Layerlar : Her bir yazi icin ayri ayri Layer olmak uzere yazilarin Muhur icine yerlestirilmesi.
Layer 2 : Muhur icindeki minik yildizlar.
*****
Yandaki sekilde goruldugu gibi Layerlari birbirine baglayip Elma+E tuslarina basarak Layer 1′de toplayalim butun cizimi. Muhurumuz kalip olarak hazir artik.

Background Layer’a gelelim ve Filter>Noise>Add Noise…
200/Gaussian/Monochr.
Klik > OK.
Daha sonra hala Background Layer’da iken Layer 1′e Elma+Klik yaparak kalip olarak muhur alanini seçili hale getirelim ve Elma+J yapalim. (Yeni layer olustu: Layer 2)

Background Layer’i tekrar beyaz renkle dolduralim.
Layer 1′i gorunmez yapalim.
Layer 2′yi aktif hale getirelim.

Select>Color Range…
Highlights/Selection/None
Klik OK.
Delete tusuna basarak sectigimiz beyaz alanlarida silelim.

Image>Adjustment>Hue/Satuation… (Elma+U)

Klik OK. Mühürümüz hazir. Dilerseniz Background Layer’i görünmez yaparak Layer 2 seçili iken
Edit>Define Brush Preset…
diyerek, bunu dilediginiz zaman
kullanabileceginiz bir kase haline getirebilirsiniz.

Eger kase olarak kullanacaksaniz Photoshop’u kapatmadan önce
Save Brushes… demeyi unutmayin!

Hazırlayan Selçuk ACAR

ALINTIDIR…

--------------------------------------------------------------------------

 

Yazıya Resim Eklemek


alıntıdır…

---------------------------------------------------------------------------

Diş Beyazlatma

1-Resim açılır ve edit in quik mask mode seçilir(q tuşuna basılıncada elde edilir)

2-uygun bir fırça ile dişler seçilir

3-EDİT İNSTANDART MODE SEÇİLİR (Q YA BASILIR)

4-CTRL+SHİFT+İ İLE ALAN SEÇİLİ HALE GETİRİLİR

5-CTRL+L BASILARAK OK YARDIMIYLA BEYAZLIK AYARLANIR

Hazırlayan:Murat

ALINTIDIR…

---------------------------------------------------------------------------

Photoshopta Kalp Yapımı

merhaba arkadaşlar “Bevel and Emboss” sıkça kullandığımız bi layer özelliği. burada anlatmak istediğim lighting effetcs ile daha yumuşak bir etki elde etmek umarım beğenirsiniz…
istediğiniz şekli çizin . ben “custom shape” kullandım. renk seçiminizi yapın. daha sonra aynı layeri çoğaltın

çoğalttığınız layeri gri renkle doldurun.

aynı layerde “Gaussian Blur” uygulayın. (Filter \Blur\Gaussian Blur) Burdaki ayrıntı blur effectinde.

Önce büyük bir değer verin. Ben “20″ kullandım. Daha sonra sırasıyla 10 - 5 - 2 - 1 değerleriyle devam ettim

sonra Filter\Render\Lighting Effects kullandım. Burdaki ayrıntı işaretli yerdeki gibi “Texture Channel”den layerimizin “Transparancy” özelliğini seçmek. değerler şekildeki gibi tabi siz artırıp azaltabilirsiniz.

Resimdeki sonuca ulaştım. İlk layerin dış kısmını seçerek fazlalığı sildim.


Resmin üzerinde oluşan greni de küçük bir Gaussian Blur değeriyle yumuşattım

ALINTIDIR…

---------------------------------------------------------------------------

Göze Makyaj Yapma

bu çalışmada göze kozmetik efektleri uygulamaya çalışacağız.
1. ilk olarak verdiğim orjinal resmi açın. sonra yeni bir layer oluşturun.

2. iris bölgesini brush tool yardımıyla dikkatlice boyayın. ve sonra layer ın blending modunu hue yapın ve opacity değerini 60-70 arasına düşürün.

3. aynı uygulamayı göz kapağına da yapabiliriz. tabi ki bunun içinde yeni bir katman ve yeni bir renk seçmemiz gerekiyor.

sonuç:

Not: brush tool’ un özelliklerine dikkat edin. hardness ve flow ayarlarının yüksek olması işinize yarar.

Hazırlayan:Kosovalı

ALINTIDIR…

---------------------------------------------------------------------------

 

Işın Kılıcı Yapımı

Hadi bakalım hemen başlayalım olaya…

1.File->New yaparak 500*500 büyüklüğünde yeni bir dosya yaratıyoruz..

2.Sol taraftaki tools menüsünden Paint Bucket Tool (G tuşuna da basabilirsiniz) u seçip arka planı siyaha boyuyoruz.

3.Resimdeki gibi Create a New Layer butonuna basarak yeni bir Layer yaratıyoruz..

4.Şimdi (M) tuşuna basarak Rectangular Marque Tool u devreye sokuyoruz ve aşağıdaki resimdeki gibi bir şekil yapıyoruz…

5.Şimdi tekrardan sol taraftaki tools menüsünden Paint Bucket Tool (G tuşuna da basabilirsiniz) u seçip seçili alanın içini beyaza boyuyoruz ve aşağıdaki resimde olduğu gibi Eraser Tool (E tuşuyla seçebilirsiniz) yardımıyla ışın kılıcımızın ucunu yuvarlıyoruz..

6.Bu işlemi de tamamladıktan sonra Layer menüsünde sonradan eklediğimiz (kılıcı çizdiğimiz) Layerın üstünde sağ klik yapıyoruz ve Duplicate Layer a basıyoruz, çıkan kutucuğu OK e tıklayıp kapatıyoruz ve böylece kopya Layer Yaratılmış oluyor.

7.Şimdi kopyasını yarattığımız Layer ı seçiyoruz ve Filter->Blur->Gaussian Blur a tıklayarak Radius değerini 1,8 yapıyoruz ve OK e basıyoruz.

8.Şimdi ise kopya olan Layer ı seçiyoruz ve Filter->Blur->Gaussian Blur a tıklayarak Radius değerini 10,0 yapıyoruz ve OK e basıyoruz.

9.Şimdi CTRL tuşuna basılı tutarak Orjinal Layer ve Kopya Layer ı seçip üzerlerinde sağ klik yaparak Marge Layers seçeneğini seçerek iki layerı birleştiriyoruz..

10.Şimdi birleştirilmiş olan Layer seçiliyken üzerinde sağ klik yapıyoruz ve Blending Options seçeneğini seçiyoruz ve çıkan pencereyi aşağıdakilere göre dolduruyoruz ve OK butonuna basıyoruz.
Not:Resimlerdeki kırmızı rengi değiştirerek ışın kılıcını istediğiniz renge çevirebilirsiniz…


İşte oldu kılıcımız ortaya çıktı.Şimdi Edit->Transform->Rotate yaparak kılıcımızı resimlere uyarlayabiliriz..

Hazırlayan:Sorrow

ALINTIDIR…

----------------------------------------------------------------------------

 

Noktadan Dağılan Arkaplan Yapımı

Kasım 20, 2007

1- İstediğiniz boyutta yeni bir sayfa acın..
2.Filter / Render / Clouds uygulayın

3-Filter

4-filter
5.4. adımı bi daha uyguluyoruz..(ctrl+f)

6. Layer i mizi duplicate ediyoruz

7. çoğalttığımız layera filter < disort < twirl e giriyoruz..Ve asağıdaki değerleri yazıyoruzz..

8-Bu layerin Modunu lighten yapıyoruz.

9-background layer ına geliyoruz ve filter < disort < twirl e geliyoruz…Amaount değerini -100 yapıyoruzz..Vea uygun gördüğünüz Sonucu yapablirsiniz..ben -100 yaptım..
Böyle bir görüntü cıkıyor..

9-Burası size kalmıs..İstiyorsanız renk verebilirsiniz..layerlara tek tek ctrl+u yapıyorz ve colorize kısmını secerek istediğimiz rengi uyguluyoruz….

, ve işte son….
İşte benim sonucum:

Hazırlayan:killer_east_life

ALINTIDIR…

----------------------------------------------------------------------------

Abstract Efekt Yapımı

Kasım 20, 2007

Bu efekt için öncelikle herhangi bir boyutta background u siyah olan
bir döküman açıyoruz. Sonra dökümanın dört bir tarafına
Filter>Render>Lens Flare koyuyoruz.

Sonra Filter>Artistic>Plastic Wrap.. seçeneğinden resimdeki değerleri giriyoruz.

Bunun ardındanda yine Filter>Stylize>Glowing Edges seçeneğinden resimdeki değerleri giriyoruz.

Çalışmamız şekillenmeye başladı.

Son olarak Image>Adjustments>Hue Saturation dan resimdeki değerleri girin tabi colorize kutusunu tıklamayı unutmayın

İşte çalışmamız bu hale geldi arkadaşlar, herkese iyi çalıçmalar diliyorum…

ALINTIDIR…

-----------------------------------------------------------------------------

Liquid Text Yapımı

Kasım 20, 2007

File>>new 500 x 500 pixels ve white background. Bir dokuman Aciyoruz

Type Tool ve type your text yazimizi yaziyoruz

Klavyeden “D” Basiyoruz

Sonra SHife Shift-click Text layerimize tikliyoruz ve textimizi select ediyoruz

sonra sayfada sag tiklayarak “Select Layer Transparency”. Basiyoruz

sanra Filter > Render > Clouds He will ask you to rasterize, press OK.

Ctrl D

sonra
Filter > Artistic > Colored Pencil

Filter > Sketch > Stamp

Filter > Artistic > Plastic Wrap

Image > Adjustments > Hue/Saturation

sonuc


 

ALINTIDIR…

-----------------------------------------------------------------------------

Resme Mermi Deliği Yapımı

Kasım 20, 2007

1-) ilk önce üzerinde çalışacağınız bir resim açın.
örnek:

2-) foreground color siyah seçili iken Brush Tool tıklayın. üst window menüsünden Window > Brushes. seçin ve çıkan pencereden Brush Tip Shape tıklayın Hard Round 5 pixels seçin Spacing degerini 450-500 arasında ayarlayın alt resimdeki gibi.

3-) Scattering degerini alt resimdeki gibi 200 olarak ayarlayın. ve pencereyi (X) basarak kapatın

4-) brush ayar çubuğunda mode: normal opactiy: 100 flow: 100 olacak şekilde ayarlayın

5-) resmimizin üzerinde sol köşeden başlayarak basılı tutup sag köşeye doğru brush ile bir çizgi çizin alt resimdeki gibi

6-) Zoom Tool ile resmimizi biraz büyüterek Lasso Tool seçip çizmiş olduğumuz deliklerden bir tanesinin etrafına küçük bir daire çizelim alt resimdeki gibi

7-) Paintbucket Tool butonuna basılı tutarak açılan butonlardan Linear Gradient seçelim yukarıdaki Linear Gradient ayar çubugundaki opacity degerini %50 düşürelim ve daire içine alınan mermi deliğimizin sağ üst köşesinden sol alt köşesine doğru gölge efekti verelim. bu işlemi tek tek her mermi deliğimize uygulayalım. son delik bitince select menüsünden select> deselect tıklayarak seçimden çıkalım.resmimiz aşagıdaki gibi olacaktır.

8-) filter menüsünden filterFilter > Noise > Add Noise tıklayalım ve sonuç aşagıdaki gibi olacaktır.

ALINTIDIR…

----------------------------------------------------------------------------

Polka Noktaları

Kasım 20, 2007

Öncelikle 200×200lük yeni açtığımız penceremizin channels bölümüne geçiyoruz hemen. Yeni bir kanal açıyoruz, ve ön rengimizi siyah arka rengimizi beyaz belirleyerek radial gradient toolumuz ile penceremizin ortasından kenarına kadar bir yarıçap çiziyoruz

Filter / pixelate / color halftone‘dan eğer ayarlar soldaki gibi deilse onları yapıoruz. (Bunlar default ayarlar zaten)

Ve elimize şöyle bir şey geçiyor. CTRL + üzerinde işlem yaptığınız kanal’a sol klik şeklinde bir atraksiyon ile kanalı seçiyoruz. CTRL + I diyerek seçimimizi ters çeviriyor CTRL + C ile kopyalayıp yeni bir layer açıp içine yapıştırıyoruz. (Kombo oldu)

Renklendirince falan da böle bir imaj çıkıyor karşımıza.

 

ALINTIDIR…

 

Ten Rengini Esmerleştirme

Kasım 20, 2007

Hazırlayan:jamellia

ALINTIDIR…

----------------------------------------------------------------------------

Resimin Kenarını Kıvırma

Kasım 20, 2007

öncelikle bir resim belirliyor ve bunu daha büyük bir arkaplan içine çıkarıyoruz.

>
>

>
>


>
>

>
>

>
>

>
>

>
>

bu da son hali. kolay gelsin.

Hazırlayan:designerkan

ALINTIDIR…

-----------------------------------------------------------------------------

PLUG-IN

Kasım 20, 2007

FONTLAR

Kasım 20, 2007

Videodan Gif Yapma

Kasım 17, 2007

image ready i açıyoruz ve File> open deyip kullanmak istediğimiz video muzu açıyoruz. Açılan pencereden selected range only i seçiyoruz ve limit to every i 2nd frame yapıyoruz(boyutu düşürmek için) sonra aynı pencerede bulunan video oynatma aracının kaydırma çubuğunu başlangıç noktamıza getiriyoruz ve shift tuşuna basarak bitiş noktamızı ayarlıyoruz ok deyip çıkıyoruz…

img426/7250/12nn6dn.jpg setImgWidth();

Eğer istemediğiniz bolumleri atmak isterseniz o bolümlerin ilk ve son framesini seçip çöp kutusu simgesi ile siliyoruz…

img426/7076/28he0ei.jpg setImgWidth();
Animasyonumuzun ilk framesini seçip shift tuşuna basarak son framesini de seçiyoruz ve sağ tıkla açılan sekmede No delay ı işaretliyoruz…

img426/4337/32mp0xh.jpg setImgWidth();

İmage> imagesize a gidip animasyon boyutunu seçiyoruz….

img426/2581/48vs4ai.jpg setImgWidth();

Sonrası ise File> save optimized as diyip kaydediyoruz işte animasyonumuz hazır…

Buyrun benim yaptığım bir ornek;
 

ALINTIDIR…


MENÜLER VE ARAÇLAR

Kasım 17, 2007

SEÇİM ARACI ve ÖZELLİKLERİ

   Marquee Tool’un (seçim aracı) kısa yok tuşu M.Bu işlevi büyük aracımız,Dijital grafik işleme programlarıyla birlikte doğmuştur.Gerçek hayatta,tablo yaparken,desen çizerken bu gibi araca hiçbir şekilde ihtiyaç duymamaktayız.İşlevi çok basit.belirli bir bölgeyi işaretlemenizi ve işaretli olduğu sürece hangi işlemi yaparsınız yapın bu sadece bu bölgeye etki etmesini sağlamaktadır.Resim sanatıyla uğraşanlar özel püskürtme yöntemi ile çalışmayı duymuşlardır.Bu çalışmada bazı bölgeler kağıt ile kapatılır ve sadece açım olan bölgelere püsküren boyanın eskimesini sağlanır veya yağlı boya tablolarda çalışırken paftamızın 4 kenarının en dışına sökülebilecek şekilde 2-3 cm’lik çerçeve yapıştırılır.Tablo üzerine son fırçe darbesi konulduktan ve eser dinlendirildikten sonra bu yapıştırılan kağıt sökülür ve altında boyanmayan alan temiz bir şekilde görülür.Be kenarlara da paspartü denir. Gördüğünüz gibi geröek hayatta bir veya iki işlemde böyle bir araca ihtiyaç duymaktayız.Lakin bu araç Photoshop’un en can alıcı özelliklerinden biridir.Kısa bir giriştem sonra aracımızı açıklayalım.

  1.Rectangular Marquee Tool:Dikdörtgensel seçim aracı

  2.Elliptical Marquee Tool:Eliptik seçim aracı

  3.Single Row Marquee Tool:Tek piksellik satır seçim aracı.

  4.Single Column Marquee Tool:Tek piksellik sütun seçim aracı

  5.Crop Tool:Kes çıkar aracı

  Rectangular Marquee Tool:Aracımızı seçtikten sonra resmimizin üzerine geliyoruz ve faremzin sol tuşuna basılı tutuyoruz,bu andan itibaren faremizin yerini değiştirerek(sol fare tuşumuz hala basılı) seçim alanımızın diğer sınır köşesini belirliyoruz.Faremizin sol tuşunu bıraktığımızda bir kutu çizdiğimizi ve bu kutunun kenarlarının seçim alanı olduğunu belirtici hareketli aktif bir çerçeve oldupunu görüyoruz.Tüm Photoshop seçim elemanlarında olduğı gibi bu kapalı şeklimizin iç bölgesi işaretlenmniş ve işlemlerimizin etki edeceği alandır.Dış bölgesine ise hiçbir şekilde bir işlem uygulamamız mümkün değildir.

  Elliptical Marquee Tool:Çalışma mantığı aynı “Rectangular Marquee Tool” gibidir.Ancak yarattığı seçim alanı elipsel bir alan olur.

  Single Row Marquee Tool:Çalışma mantığı ilk iki seçim biçiminden farklı olarak bu araç farenizin sol tuşuna tek tıklama ve bırakma yöntemi ile çalışır.Tuşa basıp sürüklemeniz sadece seçim alanının yerinin ince ayarını yapmanızı sağlayacaktır şeklinde düşünmek yanlış olmayacaktır.Tıklıyorsunuz ve tuşu bıraktığınızda dokunduğunuz tek pikselin bulunduğu satır komple boydan boya seçecektir.Bu özellik bize web grafikleri veya hassas çizimler yapmamız gerektiği zamanlarda tek satır seçmemizi sağlayacaktır.Bu yardımcı Photoshop’a özgü bir elemandır.

  Single Column Marguee Tool:Çalışma mantığı “Single Row MargueeTool”ile aynıdır.Tek tıklama sistemiyle çalışır ancak bu sefer satır yerine tek piksellik bir sütunu komple seçer.Bu yardımcı Photoshop2a özgü bir elemandır.

  Crop Tool:”Rectangular Marguee Tool “mantığı ile bir dikdörtgensel bölge çizilir.Çizimin hemen ardından seçili alanın köşelerinde ve kenarlarında birer tane kutucuk oluşması dikkatinizi çekecektir.Köşelerdeki kutular ile seçim alanının yatayla yaptığı açı saat yönünde veya saat yönünün tersine değiştirilebilir.Kenarlardaki kutucuklarla ise kutunun boyutu değiştirilebilir.Minik kutunun üzerine geldiğinizde fare imlecinin değiştiğini farkedeceksiniz.Tıkla ve imlecin yerini değiştir yöntemi ile değişiklik yapıldğını farkedeceksiniz.Ancak bu araçta daha önceden karşılaşmadığımız bir eleman çıktı karşımıza.Çizdiğiniz dikdörtgensel bölgenin merkezine dikkatlice baktığınızda bir simge görürsünüz.Bu merkez nokta Photoshop’ta bir çok araçta belirecektir.Amacı bölgenin merkezini size belirtmektir.Bu noktanın üzerine gelip tıkladığınızda ve onu başka bir yere taşınığınızda çizdiğiniz cismin ağırlık merkezini taşımış olrsunuz ve yapacağınız açı değişiklikleri merkez bu nokta olmak üzere cisimlere etki edecektir

SEÇİM ARAÇLARI NEREDE İŞİME YARAR

   Web sitenizde basit bir tuş oluşturmaktan tutun siyah-beyaz fotoğrafları renklendirmeye ,yeni şekiller tasarlamaya kadar pek çok alanda işimize yarayacaktır.

   Seçim aracımızla dikdörtgen seçim yaptık.peki ya kare veya daire eni boyuna eşit şekillerde seçimler nasıl yapabilirsiniz?İşte bu noktada seçim aracımıza “Marquee Tool”a ait option penceresini incelememiz gerekiyor.”Window”menüsünden “show options” seçeneğini seçerek ayarlar penceresini görüntüleyebilirsiniz.Standart bir Photoshop 5 veya 5.5’de ayarlar penceresi “Navigator” penceresinin arkasındadır.”Navigator” penceresi çiziminize yaklaşmak”Zoom in”, uzaklaşmak “Zoom out” veya çizim üzerinde gezinmek “Pan” amacıyla kullanılan birimdir.Araç çubuğumuzdan Dikdörtgensel Seçim aracımızı “Rectangular Marquee Tool” seçiyoruz ve karşımıza gelen ayarlar “Option” penceresini incelemeye başlıyoruz.

   Feather:Sözlük anlamı “kuş tüyü”’dür.Hangi nedenden dolayı bu araca kuş tüyü denmesinin nedenine gelince;saçlarımıza bakın veya bir kuş tüyüne…Tüy köklerinin veya saç köklerinin gövdeye bağlandığı bölgede yoğunluk çok fazladır ancak uçlara gidildikçe seyrekleşir.İşte bu yoğunluk farklılığını andırdığı için bu araca “Feather” denmiştir.Girdiğimiz değer en fazla yoğun nokta ile en az yoğun nokta arasındaki piksel sayısıdır.

  Style:Seçim aracımızın seçim mekanizmasını değiştiren özelliktir.Üç farklı çeşidi vardır.

  1-Normal:Sıradan seçim tarzı.Şu ana kadar hep bu yöntemi kullandık

  2-Constrained Aspect Ratio:Bu seçenekte sizden iki değer girmeniz istenir.Birinci değer genişlik(width). İkinci değer ise yüksekliktir(height).Ancak bu bir ölçü birimi değil orandır.Örneğin 100×100 şeklindeki bir kutunun oranı 100/100’den (width/height) 1’dir veya 800×600’lük bir grafiğin oranı 800/600’den 1.333333333333333 şeklindedir.Yapacağınız seçimin yüksekliğinin genişliğine oranını buradan belirleyebilirsiniz.

  3-Fixed Size:Bu seçenekte de sizden iki değer girmeniz istenir.Ancak bu değerler bu defa oran değil boyuttur.Örneğin 100×100 boyutlarında bir kutu çizmek istiyorsanız eğer bu değerler width=100, height=100 şeklinde girmeniz gerekmektedir.Değerleri arzu ettiğiniz gibi ayarladıktan sonra çizim ekranınıza farenizin sol tuşu ile tek tık yapmanız yeterlidir.Tıkladığınız piksel seçim kutunuzun sol üst köşesi olacak şekilde yerleştirilecektir.Ancak siz 100×100’lük seçme kutunuzu çizim bölgenizin sağ sınırına 80 piksel ve alt sınırına örneğin 90 piksel kala olacak şekilde tıkladıysanız Photoshop imlecinizin nerde olduğuna bakmaksızın seçim bitiştirilecektir.Lütfen uygulama yapın ve 5 uzun cümlenin aslında ne kadar basit bir olayı anlattığına şahit olun.

ELİPTİK SEÇİM ARACI ve ÖZELLİKLERİ

   Dikdörtgensel seçim aracından farklı olarak Anti-aliasing isimli bir özelliğe rastlıyoruz.Bu özellik nedir inceleyelim.

   Anti-Aliasing Kavramı:Bilgisayar tarihinde 16 renkten 256 renge geçiş ile doğmuş bir özelliktir.Tek piksellik çizgiler bir açı kazandığında veya bir eğride oluşan rahatsız edici çıkıntıların çizgi renginden daha açık bir renk ile yumuşatılması ve boşlukların zemin rengindendaha koyu bir renkle doldurulmasıdır.Anack bu işlem mm bazında yapıldığı için, çok yakınlaştırılmadıkça (zoom in)farkedilmez .

  PEKİ AMA NE İŞİME YARAYACAK

   Yıllar önce 16 renkli grafik kartlarımız ile çizim yaparken koyduğumuz her piksel önemliydi.Anti-aliasing diye bir özellik yoktu.Özellikle 2 renkli modlarda çalışma yapanlar bilirler.Gerçektende çok hoş grafiklere rastlayabiliyorduk maksimum 2 renk kullanılmasına rağmen Uzun yıllar geçti ve kullanılabilir renk sayımız arttı.

   Ancak tasarımcılar bu zamanları unutmayarak nostalji amacıyla şu an tüm dünyada “piksel design”diye adlandırılan piksel tasarım sistemini tekrar yaygınlaştırdılar.Bu tasarım şu an yazımız konusu olmaması nedeniyle açıklanmayacaktır.Size vereceğim birkaç linki inceleyerek piksel tasarım örneklerini görebilirsiniz.

   http://www.k10k.net , http://www.turkcell.com.tr , http://www.dexign.net .Bu nostalji modasının dışında birde cep telefonlarının ekranlarındaki logolar ile gündeme geldi.Bu logolar 2 renkli olmaları ve piksel tasarım tarzı ile olmaları nedeniyle anti-aliasing kullanılmaksızın çizilmektedir.

EKSTRA SEÇİM ELEMANLARI

   Shift Tuşu:Herhangi bir seçim aracı ile bir seçim yaptığınızı varsayalımBu seçili alana yeni bir seçim alanı EKLEMEK için Shift Tuşu ile ikinci seçim işlemini yapın

   CTRL Tuşu:Herhengi bir bölge sçili iken CTRL tuşuna basılı tuttuğumuzda fare imlecimizin değiştiğini farkedeceksiniz.Eğer bu halde seçili alanın iç bölgesine tıklayıp sürüklerseniz o bölgeyi kesmiş ve taşımış olursunuz,eğer seçili alanın dışında tıklayıp sürüklerseniz cismi kesmeden tüm katmanı komple taşımış olursunuz.Kısaca özetlememiz gerekirse CTRL tuşu TAŞIMA işlemlerinde kullanılmaktadır.

   ALT Tuşu:Bu tuş SHIFT TUŞU ile ters işlevlere sahiptir.SHIFT ekleme ALT ise çıkarma işlemi işlemi yapar.Örneğimizde bir dikdörtgenden bir elips çıkartılmış ve içi boyanmıştır.Dikkat edilmesi gereken tek husu bahsettiğimiz”ALT tuşu klavyenin sol tarafında bulunandır.Kesinlikle ALT Gr ile karıştırılmamalıdır.

   PSD FORMATINI KULLANARAK SEÇİLİ ALAN BİLGİSİNİ SAKLAYABİLİR MİYİM?

   Evet bu mümkün.Seçimi yaptıktan sonra “select” menüsünden “save selection” seçeneğinizi seçin.Böylece PSD dosyanızın içine seçili alan bilgisi de eklenecektir ve dökümanı bir sonraki yükleyişinizde “select” menüzünden “load selection seçeneği ile geri çağırmanız mümkün olacaktır.

    1.Effects:Text Tool ile yarattığınız yazılara,şeffaf katmanlardaki objelere ve renk değerine sahip seçim   alanlarına (selection) uygulanabilir.Genellikle yazılara gölge verme, neon ışığı tarzı parlamalar ekleme  gibi amaçlar için kullanılır.

        2.Filters:Şeffaf katmanlardaki objelere , şeffaf olmayan katmanlara. Seçim alanlarına uygulanır.Tek uygulanamadığı birim render edilmemiş textler yani metinlerdir.En geniş efekt seçeneği bu türde mevcuttur.Eserlerinizi sulu boyaya, pastel boya çalışmasına dönüştürmekten tutun da, eski fotğraf götüntüsü haline getirmeye, bulanıklığını değiştirmeye kadar birçok görsel geliştirme burada mevcuttur.

         3.Color Effects(Adjust):Render edilmemiş textler hariç her türlü seçenekle birlikte çalışan ,sadece renklere etki eden bir araçtır.Bu araç ile grafikleriniz siyah beyaza dönüştürülebilir, renk sayısı azaltılabilir, parlaklık ve aydınlık ayarları yapılabilir.Bir nevi kamera objektif ayarı gibi düşünürek akılda kalıcı hale getirmiş olabiliriz sanıyorum.

         4.Layer Effects:Katmanlara farklı geçirgenlik özellikleri vererek oluşturulan görsel zenginlik aracıdır.Benim kişisel görüşüm, diğer efekt tiplerinden daha yararlı ve yapaylıktan en uzak olan bu araç olduğudur.

        >Effects:(Layer menüsünden ulaşılıt)Bu effectleri uygulamanız için şeffaf bir katmanda geçirgenliği 0 ile 100 arasında 1 pixel bile olsa boyanmış bir bölgeye ihtiyacımız var.Yani tamamiyle şeffaf bir alana uygulayamıyoruz.Text Tool ile yarattığımız bir yazı veya sembole bu aracı uygulayabilirsiniz.

Effect çeşitlerini biraz inceleyelim Bunlar ;Drop Shadow(gölge oyunu), Inner Shadow(iç gölge), Outer Glow (dışa parlaklık), Inner Shadow (içe parlaklık),Bevel and Emboss (şev ve kabartma), Color Fill (renge boyamadır)

  Drop Shadow:Layer menüsü altında Effects seçeneği altında bulunmaktadır.İstediğiniz bir alanın gölgesini yaratarak grafiğinize boyut kazandırmanızı sağlar.Bu araçla ilgili ayarları ve sonuşları görelim

  Opacity:Photoshop genelinde “opacity”geçirgenlik şeffaflık anlamına gelmektedir.Başka bir deyişle gölgemizin yoğunluğu…Standart değerimiz %75’dir.%100 değeri en koyu gölgeyi oluşturur.

  Angle :Türkçe karşılığı açıdır.Işık kaynağı ile cismimizin arasındaki sanal doğrunun yatayla yaptığı a.ı olduğunu söyleyebiliriz.Standart değer 120 derecedir.

  Use Global Angle:Türkçe karşılığı genel açı değerini kullan olduğunu söyleyebiliriz.Bu seçeneği seçtiğiniz takdirde grafiğinizdeki tüm gölge açıları ile ortak açı değerini kullanmış değerini kullanmış olursunuz.Bu seçenek seçili iken değiştirdiğiniz açı değerinin grafikteki tüm gölgelerin (hangi katmanda olduğu önemsiz) açıları değiştirecektir.

  Distance:Türkçe karşılığı “uzaklıktır”.Gülgenin düştüğü zemin ile cisim arasındaki uzaklığı ayarlamak için kullanılır.Standart değeri 5’tir.

  Blur:Türkçe karşılığı “bulanıklık”tır.Feather ile benzer mantığa sahiptir.Standart değeri 5’tir.

  Intensity:Türkçe karşılığı “şiddettirGölgemizin koyuluğu belirlememizi sağlar.Standart değer 0’dır En şiddetli gölge 600 değeri ile elde edilir.

  İpucu1:Angle ve distance değerlerini sayısal olarak girerek istediğin görüntüyü elde edemiyorsanız farenizin imlecini çizim bölgenizdeki gölgenizin üzerine getirin ve sol tuşa basılı tutarak hareket ettirin.Gölgenizin yerinin zahmetsizce değiştiğini göreceksiniz.

  İpucu2:Efektimizin adının sağ tarafında “Apply”adlı bir checkbox olduğunu göreceksiniz.Photoshop’da bir cisme birden fazla efekt uygulayabilirsiniz.Uygulanan efektler için              ”Apply” seçili olmalı.Seçili olmayan efektler uygulanmaz.

Inner Shadow:Layer menüsü efffects seçeneği altındadır. Drop Shadow’un aksine bu efket cismimizin daha uzakta gömülü gibi görünmesini sağlar. Lütfen sizde deneyerek ikisinin arasındaki farkı anlayın.

  Outer Glow:Cismimizin etrafına neon ışıklarını andıracak bir aydınlanma kazandırmak için kullanılır.Opacity,Blur ve Intensity ayarları gölgeleme işlemleri ile aynıçalışır; bu nedenle tekrar açıklamıyorum.Efekti aktif hale getirmek için “Apply” kutusunu işaretlemeyi unutmayın.

  Inner Glow:Neon tarzı aydınlanmayı cismin içine uygulanmasını sağlar.Çalışma mantığı ve ayarları önceki efektlerimiz ile yanıdır.Sadece en altta “Center” ve “Edge” olmak üzere iki ayar görmekteyiz.”Center”, aydınlanmayı cismin ortasında dışarı doğru , “Edge” ise kenarlardan ortaya doğru uygulamayı sağlar.

  Bevel and Emboss: Bu efekt aydınlatma ve karartmayı kullanarak cismimizin kabarık ve kabarık ve zemine gömülü. Zeminden yukarı şişkin görünmesi gibi çeşitli görüntüler üretiyor.Özellikleri öncekiler ile aynı.Ancak birkaç ufak farklılım var bunları da ezberlemeniz gerekmiyor.Her seferinde deneme yanılma ile elde etmek istediğiniz görüntüleri yakalayabilirsiniz.”Highlight”bölümü cismin aydınlık bölümünün özelliklerii “Shadow”bölümü de tahmin edeceğiniz gibi karanlık bölümün özelliklerini belirlemenizi sağlamaktadır.”up” seçeneği ile ışık kaynağımızı sol üste, “down” seçeneği ise sağ alta alır.

  Color Fill:Bu efekti uyguladığınız cismin rengini değiştirmenizi sağlar.Sistem şöyle çalışıyor.Uyguladığınız cismin aynısında bir cisim daha yaratır.Bunu bir üstte olmak üzere yeni bir katmana alır.Verdiğiniz şeffaflık ve katman efektini de birleştirerek tek katmana indirmiş şekilde size sunar.Sonuç tek katmandır.

SEÇİM İŞLEMİ VE BİÇİMLENDİRMELER

   Bu bölümün amacını anlatmak için biçimlendirmeden ne kastetdiğimizi anlatalım.Bir cismin, boyutlarını değiştirme;yatayla yaptığı açıyı değiştirme;eğme;bükme; şeklini değiştirme;perspektif kazandırma;çevirme gibi işlemler…

   Bu işlemleri şeffaf bir katmandaki bir cisme veya bir yazıya ve şeffaf olmayan bir katmana uygulayabiliriz.Aracımız ”Edit” menüsünde “Free Transform” veya “Transform” olarak geçiyor.Hemen “Transform”un alt başlıklarını sıralayalım.

   Transform/Scale:Seçili alanın ,Textin veya seçili bir bölge yoksa tüm katmanın en, boy ölçülerini değiştirmeye yarar.Sağ ve sol kenarlardaki küçük kutular ile yaptığımız boyut değişiklikleri enine; üst ve alt kenarlardaki küçük kutular ile yapılan boyut değişikliği de boyuna değişiklik yapılmasını sağlar.Köşelerden yapılan değşiklik ise her iki doğrultuda cismin eb ve boyunu değiştirmenizi sağlar

   Transform/Rotate:Seçili alanın.Textin veya seöili bir bölge yoksa tüm katmanın yatayla yaptığı açıyı değiştirmenizi sağlar.

   Transform/Skew:Seçili alanın,Textin veya seçili bir bölge yoksa tüm katmanın biçimini değiştirmenizi sağlar.Birbirinden bağımsız köşelerden çekiştirerek uygulanır.Dikkat edilmesi gereken tek nokta, bu araç diğer transfom araçlarından farklı olarak “render” edilmemiş “textlere” uygulanamamaktadır.

   Transform/Perspective:Seçili alana, Texte veya seçili bir bölge yoksa tüm katmana perspektif kazandıran bir araçtır.Bu aracın kullanılmasındansa “Distort” aracının kullanılması daha doğal görüntüler elde etmenizi sağlar.

   Transform/Rotate 180:Seçili alanın,Textin veya seçili bir bölge yoksa tüm katmanın yatayla yaptığı açıyı 180 derce değiştirir.

   Transform/Rotate 90CW:Seçili alanın,Textin veyaa seçili bir alan yoksa tüm katmanın yatayla yaptığı açıyı 90 derece saat yönünde değiştirir.(CW:Clockwise-saat yönünde)

   Transform/Rotate 90CCW:Seçili alanın,Textin veyaa seçili bir alan yoksa tüm katmanın yatayla yaptığı açıyı 90 derece saat yönünün tersine değiştirir( CCW:counter clockwise.Saat yönüne ters yönde)

   Transform/Flip Vertical:Seçili alanın,textin veya seçili bir alan yoksa tüm katmanın x eksenine göre simetriğini almayı sağlar.Cismi baş aşağı çevirdiğini söyleyebiliriz.Eski cismi siler yani kopyalama yapmaz.

   Transform/Flip Horizontal:Seçili alanın,textin veya seçili bir alan yoksa tüm katmanın y eksenine göre simetriğini almamızı sağlar.Cismin sağını soluna çevirdiğini de söyleyebiliriz.Eski cismi siler yani kopyalama yapmaz.

   Free Transform:Scale,Rotate Flip gibi işlemleri bu araç ile yapabilirsiniz.Kolaylık ve hız kazandırmak için üretilmiş bir komuttur.”Trasform” seçeneğinin altındaki “Numeric” seçeneğini ile değerleri sayısal olarak ve daha hassa bir biçimde girmenizi sağlar.Örneğin çok hassa bir çizim yaparken bir cismi 1 derece rotate gerektiğini düşünelim.İşte o zaman önce “Numeric” seçeneğini seçerek sayısal değer girebilir ve milimetrik değişiklikler yapabilirsiniz.

TYPE TOOL(YAZI ARACI)  ve ÖZELLİKLERİ

   Kullanım amacı grafiklerinize yazılar veya semboller eklemektir. “T” kısa yok tuşu ile de ulaşabilirsiniz.

   Font:Yazı tipimizi belirlediğimiz bölüm burasıdır.Kullandığınız sistemdeki fontları bu bölümde görebilirsiniz. Photoshop’un ayrıca kendine ait bir font dizisi bulunmamaktadır,sisteminizdeki yüklü fontları kullanır.Photoshop’un diğer programlara göre eksik bir yönünü ilk defa burada görüyoruz.Çoklu dil (multi language) fontları desteklememekte ve bu tür fontları “western” yani ingilizce halleriyle kullanıyor olmasıdır. Diğer tüm diller için bir yama olmasına rağmen Türkçe bulunmamaktadır.

  İpucu:Türkçe karakter setli bir font bulamadık diyelim.Bu durumda Ş,Ç,Ö gibi harfler üretmek için ”.” veya ”,” virgülleri harflerin gerekli yerlerine taşıyarak oluşturabilirsiniz.Unutmayın nokta veya virgüller farklı katmanda olmalı.

   Stil:Yazınızın eğik,altı çizili,kalın olması gibi özelliklerini buradan ayarlıyoruz.”Bold” kalına, “Italic” eğiğe, “underline” ise altı çiziliye karşılık gelmektedir.

   Underline: Faux Bold, Faux Italic yazınıza font stillerine ek olarak ekstra eğiklik, ekstra alt çizgi veya ekstra kalınlık eklemeyi sağlamaktadır.

  Size:Boyut.Yazımızın boyutunun sayısal olarak gireceğimiz bölümdür.İki birim çeşidi vardır; bunlar,point ve pixeldir.Genelde pixel birimi kullanmanızı öneririm.

   Tracking:Yazınızın harfleri arasındaki boşluğu belirlememizi sağlar.”Fractional Widths” seçeneği aktif iken harfler arasındaki bu aralıklar birbirine eşit değildir.Ancak seçili değilse tüm harfler arasındaki boşluklar birbirine eşit olur.”Fractional Widths”özelliğini yok sayarsak bu özellikte girdiğimiz değer tüm harflere aynı miktarda etki eder.İmlecinizin bulunduğu noktanın sağındaki ve solundaki harflerin arasıı genişletmek veya daraltmak istiyorsanız Kerning seçeneği Auto durumda bulunmamalı ve bir değer girmelisiniz.Unutulmaması gereken nokta “Kerning” sadec imlecin bulunduğu boşluğa etki eder tüm harfler arasındaki boşluğa değil.

   Baseline:Harfin bulunduğu yüksekliğin satır tabanına ne kadar uzaklıkta olacağı verilir.Sıfırın altındaki değerler harfş satır altına isıfır üstü değerler ise satır yukarısına götürür.Uygulanabilmesi için harf veya harf kümesi seçilmelidir.

   Anti-alias:Geçen sayfalarda anlattığımız keskin hatları yumuşatma sistemidir.Yumuşak görüntülü yazılar yazmak için bu seçenek seçili olmalı.Ancak piksel tasarım üzerinde veya renk sayısı çok düşük olması gerekli bir grfaik üzerinde çalışıyorsanız bu özelliği kapatmanız gerekir.Anti-aliasing seçenekleri etkisizden en etkiliye doğru “None”, “Crisp”, “Strong” ve “Smooth”dur.

  Preview:Oluşturduğunuz yazıyı grafiğinize yeni katman olarak eklemeden önce çizim alanında öngörümünü yapmanızı sağlar.Eğer seçili ise ayarlarda yapacağınız değişiklikler gerçek zamanlı olarak çizim ekranınızda izlenebilmektedir.

TYPE TOOL ve ÖZELLİKLERİ HAKKINDA KISA KISA

   Type Tool penceresi içindeki ayarlardan bir kısmı yazının tümüünr bir kısmı ise sadece imlecinle seçtiğiniz harflere etki etmektedir.Örneğin “Color” özelliğinde yaptığınız değişiklik bir kısım harfleri seçmiş olmanıza rağmen tüm yazıya etki edecektir.”Anti-alias” özelliğindeki bir değişiklik de yine tüm yazımıza etki edecektir.

   Bu iki özelliğimiz dışında kalanlar sadece seçtiğimiz harflere etki etmektedir.Örneğin “size” ile sadece seçtiğiniz harflerin boyutunu değiştirebilirsiniz. “baseline” ise sadece seçtiğiniz harflerin satır alt çizgisine uzaklığını belirleyebilir veya “tracking” ile seçtiğiniz harfler arasındaki uzaklığı değiştirebilirsiniz.

TYPE TOOL ve TRANSFORM

   Geçen derslerde öğrendiğiniz “transform” çeşitleri ve “type tool” özelliklerini kullanarak bir uygulama yapmanızı isteyeceğim.”type tool” aracı ile birlikte “tracking,baseline,size” özelliklerini her harf için farklı değerlere sahip olacak şekilde kullanmanızı ve oluşan yazımıza tüm “transform”şekillerini (scale,rotate,skew. distort,perspective)kullanmanızı isteyeceğim.Ancak bu işlemleri uygularkenbir sorun ile karşılaşacaksınız.Hadi siz deneyin hemen ardından dersimize devaö edelim ve sorunu çözelim.

   “Transform” işlemleri esnasında karşılaşmanızı beklediğim sorun yazımıza “distort” ve “perspective” araçlarının uygulanamamasıdır..Bu araçların uygulanacağı cisim önceden de belirttiğimiz gibi vektör olmayan solid yüzeylerdir.”Text Tool” ile ürettiğimiz. Yazımız sold değil vektöreldir.Bu vektörel cismi solide çevirebilmek için “Layer” menüsünden “Type” seçeneğinin altındaki “Render Layer” komutunu kullanmanız yeterlidir.Artık “distort” ve “perspective” özelliklerinide uygulayabilirsiniz.

RENKLER ve PHOTOSHOP

   Photoshop birçok konuda olduğu gibi renkler konusunda da rakiplerine fark atıyor.Hiç vakit kaybetmeden bu eşsiz araçların kullanımlarına geçiyorum.Bilinçli ilerleyen bir photoshop kuıllanıcısı olmak için lütfen şu araçların üzerinde vakit harcayınız.”Levels. Brightness/Contrast, Hue/Saturation, Invert” .Bu araçlar en temelleri olup en çok kullanılanlardır.

   Levels:”Image” menüsünde ve “Adjust”seçeneğinde bulunur.RGB modunda çalışırkeni 4 channel (kanal) seçeneği ile dökümanımızdaki renk aralıklarını ve minimum,maksimum değerlerini ayarlamamızı sağlar.R (red) modunda iken kırmızı, G(green) modunda iken yeşil, B (blue) modunda iken mavi renk aralığını belirlemeye olanak tanır.Genellikle taradığınız fotoğraflarınızın veya Webcam’lar ile aldığınız görüntülerin orijinal renklerine döndürülmesine kullanabilirsiniz.

   Curves:Level mantığı ile aynıdır ancak bu kez renk ayarlarını eğrilerle yapıyoruz.Eğrinin üzerine gelip sol fare tuşu ile basılı tutup getirmek istediğimiz yere bırakıyoruz.Tavsiyem bu aracı tek rengin tonlarından oluşan dökümanlarda veya bölgelerde kullanmanız.Örneğin siyah beyaz bir butona metalik bir görüntü vermek için bu aracı kullanmak en doğrusudur.

   Color Balance:Özellikle CMYK’dan RGB moduna geçişteki renk değişimlerini; açık, orta ve koyu ton seçenekleri olmak üzere düzeltme yapmakta kullanılır.

  Brightness/Contrast: Dökümanınızın aydınlık ve zıtlık renk ayarları üzerinde değişiklik yapmanızı sağlar.Tıpkı televizyonlarıımızda olduğu gibi…

   Hue/Saturation:Dökümanımızın renk,parlaklık ve aydınlık ayarlarını değiştirmemizi sağlar.Eğer          “Colorize” aktif durumda ise aracın kullanımı değişir.Tüm renkleri belirlediğiniz rengin tonlarına çevirir.”Hue” renk değerini, “saturation” parlaklığı, “lightness” ise aydınlığı temsil eder

   Desature:Grafiğimizi siyah-beyaz hale getirir.

   Replace Color:Replace’nin kelime anlamı bir şeyi yenisiyle değiştirmektir.Dökümanımızdaki belirli bir rengi seçip onu diğer bir renk ile değiştirmemizi sağlar

   Selective Color:Kırmızı, yeşil, sarı, mavi mor, beyaz, gri gibi belirli renkleri seçerek dökümandaki miktarlarını ayarladığımız bir araçtır.Çok kullanışlı bir araç olmadığı ve kullanımı pek rahat olmadığı için üzerinde durmuyorum, şimdilik sadece ne olduğunu bilmeniz yeterli.

   Channel Mixer:Bir CMYK’yi RGB’ye çevirmede yardımcı bir araç daha…Grafiğimizdeki kırmızı,mavi ve yeşillerin miktarlarındaki oynamalaıı yapmamızı sağlar.

Invert:Grafiğimizin negatiflerini alır.

   Equalize:Grafiğimizdeki aydınlık bölgeleri daha aydınlık kılarak parlaklığı arttırır.

   Threshold:Bitmap grafiğinizin aydınlık ve karanlık noktalarını açığa çıkartır veya geri plana iter.”Threshold Level”ne kadar arttırılır ise canlı noktalar o denli açığa çıkar, ne kadar azaltılırsa kör noktalar o denli açığa çıkar .Sonuç grafik siyah-beyaz oluyor.

   Posterize:Grafiğimizdeki renk sayı seviyesini belirlememizi sağlar.Örneğin 2 renk seviyeli, 3 renk seviyeli, 7 renk seviyeli gibi…Açılan kutucuğa kaç yazarsanız renk sayı seviyesini o sayıya indirir.Unutulmaması gereken sadece renk sayısını indirdiğidir, dökümanı “Indexed Color”a çevirmez.(8 bite indirmez veya yükseltmez)

   Variations:Grafiğinizin üzerindeki görsel olarak sarı, kırmızı, yeşil gibi renklerin miktarını arttırabiliyorsunuz.Bunun yanında aydınlık , karanlık ayarlarını da görsel bir şekilde yapabiliyorsunuz.Ayar çubuğu ”Fine”a yaklaştıkça ince ayar;”Coarse”e yaklaştıkça kaba ayar moduna geçilmiş olur.

   NOT:Web grafikleri genellikle az yer kaplamalıdırlar ve bu nedenle “Image” menüzünden “Adjust” seçeneğindeki “Indexed Color”a dönüştürülmelidirler.Bu seçenek grafiğimizi 256 renge dönüştürür ve dosya boyutunu azaltır.Fakat bu seferde grfaiklerinize uygulanacak efektler ve araçlar çok azdır.

PHOTOSHOP ve ACTIVONLAR ÜZERİNE

Actionlar bir çeşit photoshop makro dosyalarıdır.Bir dizi işlemi ardı ardına tek tuşa tıklamakla yaptırmanızı sağlar.Örneğin birçok dokümanı siyah-beyaz hale getirip boyutunu 100×100 sabit değerine getirmek istiyorsunuz…Bu adımları sırasıyla takip edersiniz ve her dökümana tek tıklama ile uygulatabilirsiniz.

Genel olarak actionların yanlış anlaşıldığı görüşündeyim.Actionlar bildiğiniz komutları ardı ardına dizerek size işlemlerinizde kolaylık sağlayacak dosyalardır.Asla bir bilmediğiniz bir efektin action dosyasını download edip uygulayarak grafikler üretmek değildir.Örneğin sürekli e-posta yoluyla sorduğunuz “TV LINES”ın action dosyasını bulmak değildir bir photoshop kullanıcısının işi.

O tekniği öğrenip hız kazanmak ve enerjiden tasarruf etmek için kendi oluşturmasıdır.Bu amaç dışı kullanımlar nedeniyle size öğretici bir özellik taşımadığını aksine kullanıcıyı tembelliğe götürdüğünü düşünüyorum.

Sizin yapacağınız actionlardan kaçmak değildir tabi ki,elinize geçen action dosyalarını incelemek ve hangi işlemleri hangi sıra ile neden yaptığını anlamaktır.Bu şekilde onları çok yararlı bir amaç için kullanmış oluruz.

LAYER EFEKT(katman efektleri) ve ÖZELLİKLERİ

   Katmanları önceki konularımızda hatırladığınız üzere asetet olarak düşünebileceğimizi söylemiştik.Ancak bu şeffaf kağıtların çeşitli özellikleri olabiliyor.Tam geçirgen, yarı geçirgen ve bunlar gibi…Photoshop’ta bu özellikler çok çeşitlidir.Bunlar sırasıyla;”Normal , Dissolve , Multiply, Screen, Overlay, Soft Light, Hard Light, Color dodge, Color Burn, Darken, Lighten, Difference, Exclusive, Hue, Saturation,Color,Luminosity”dirŞimdi sırayla bu bize çok yabancı terimleri öğrenelim.

   Normal:Sıradan asetat katmanıdır.Şeffaflığı “Opacity” adlı bölümden değiştirilebilir.%o değeri tam geçirgen (şeffaf)dır.%100 değeri de geçirgen olmayan katman özelliğini verir.Ara değerlerde gezinerek o anki çalışmanıza en uygun geçirgenlik seviyesini belirkeyebilirsiniz.

   Dissolve:Türkçe karşılığı “dağılma”,”erime”dir.Uyguladığınız katmandaki feather görünümündeki bölümleri kendi özel dağılma algoritmasına göre düzenler,Bu efekt daha çok pürüzlü,dağınık,kirli çizgi veya yüzeylerin yapımında kullanılır.Daha iyi anlayabilmek için Photoshop’unuzda bir örnek yapın.

   Multiply:İki kaymanı birbirine kombine eder.Sanki iki şeffaf kağıdı ardı ardına koyup onların içerisinden bakıyormuşuz gibi…Ancak sonuçta elde edilen görüntü siyah renklerin hakim olduğu koyu bir görüntüdür.Eğer bu etkinin kullanıldığı katmanda siyah renk varsa aynen değişime uğramadan siyah olarak sonuca yansır.Beyaz renk varsa beyaz reng,n üzerine geldiği renık değişmeden aynen bırakılır.Matematiksel algoritması etkileşen iki rengin R,G,B değerleri çarpılır ve sonuç 255’e bölünür.Böylece oluşan rakamlar sırasıyla sonuç renginin R,G,B’sini oluşturur.

   Screen:İki image’in birbirine kombine edilmesiyle bu defa açık renklerin hakim olduğu bir görüntü elde edilir. Daha teknik açıklayacak olursak iki fotoğraf negatifi üst üste konulup fotoğrafın foto kağıdına basılması ile oluşan görüntü elde edilir.Beyaz renk etkiyen renk de olsa etki edilen de olsa sonuç beyazdır.Siyah ise birlikte kombineye girdiği rengi değiştirmez.Bu araç kısaca katmanların zıt renklerine(invert) multiple işlemini uygular.Bu nedenle Multpily’nin düşmanıdır diyebiliriz::))

   Overlay:Bu efekt tamamiyle “Multiply” ile “Screen” efektlerinin orta noktasını bulmak için üretilmiştir.

  Soft Light:Bu efekt hafif şiddettek, bir spot ışığın verdiği etkiyi vermek için üretilmiştir.Kimi renk değerlerini “Multiply” eder. Kimilerini ise “Screen”…Etki eden renk koyu ise “Multiply” ;açık ise “Screen”uygular.Sonuçta oluşan image’ın kontrastının (zıtlık) yüksek olacağını söyleyebiliriz.Çünkü açık renkler daha açılır,koyu renkler ise daha koyulaşır.

  Hard Light:”Soft Light”ın daha şiddetli olan bir çeşididir.Bu defa etkiyen renk siyah ise sonuç kesin olarak siyah; beyaz ise sonuç kesin beyazdır.

   Color Dodge:Photoshop’un en etkileyici efektlerinden biridir ve benim kişisel favorim olduğunu söyleyebilirim. Bu etki ile uygulanan renk,uygulayıcının renk değerlerine bağlı kalarak parlaklaştırılır.

   Color Burn:”Color Dodge”ın tamamen karşıtıdır.Yanma, kor ateşi gibi amaçlar için kullanılabilir.

   Darken:Etkileşen renklerden koyu olankarı baskın kılar.

   Lighten:”Darken”ın tam karşıtıdır.

   Difference: Etkileşen renklerden daha açık tonda olanı bulur ve diğer renkten bu rengin R,G ve B değerlerini çıkartır.

Exclusion:”Difference” ile çalışma mantığı aynıdır ancak daha yumuşak sonuçlar verir.Siyah rengin etkileşiminden siyah renk doğar.Beyaz rengin etkileşiminden uygulanan rengin karlıt rengi oluşur.Ara tonlarda da yine uygulanan rengin karşıt rengi sonuç olarak elde dilir.

  Hue:Etki eden renk ile atki edilenin “Hue” değeri kombine edilir.”Saturation” ve “Luminosity” değerleri değişmez.

   Saturation:”Saturation” rengin şiddetidir diyebiliriz.Etki eden ile edilenin kombinasyonu sonucunda üretilen renk elde edilir.”Hue” ve “Luminosity” değerleri değişmez.

   Color:Rengin farklı bir şeffaf katmanının diğer katmanlara etkimesidir.Daha anlaşılır bir anlatım yapmak gerekirse renkli güneş gözlüklerini (turuncu,mavi,yeşil) taktığınızda etrafınızı sırf o rengin tonlarında görmeniz sonucunu yaratır.

   Luminosity:”Luminosity” rengin parlaklığıdır.Etki eden renk ile etkiyen rengin “Luminosity” değerleri kombine edilir.”Hue” ve “Saturation” değerleri değişmez.”Color” efektine benzerlik gösterdiğini söyleyebiliriz.

   Yukarıda anlatılan katman özellikleri tanımları gereği size karmaşık, akılda kalmaz görünmüş olabilir.Bu anlatımları kesinlikle aklınızda tutmak gibi bir gereksinim duymayacaksınız.Kafanızdan geçirdiğiniz bir görüntüyü elde etmek için her katman modunu tek tek deneyin, belki de oluşturmak istediğiniz görüntülerden daha iyilerini tesadüfen üretebilirsiniz.

   Öneriler

   Daha doğal görüntüler elde etmek için “Color Burn” ve “Color Dodge” gibi ekstrem efektleri %100 opacity ile kullanmamaya çalışın.Uygun değerler %10 ile % 80 arasındadır.Tabi bazı durumlar hariç…

   “Color Dodge”efekti ile açık renkler özellikle beyaz kullanmak hoş sonuçlar doğuracaktır.Çok koyu renkli zeminlere uygulamaktan kaçının çünkü çok koyu zeminler bu efektin etkisini öldürür.

   “Color Burn” efekti ile koyu renkler özellikle siyah kullanın.Çok açık renkli zeminler bu efektin etkisini yok edeceğinden bu tür zeminlere pek uygulanmamalıdır.

   “Overlay” efektini kullanırken mutlaka beyaz rengin verdiği etkiyi görmelisiniz “Opacity”nin %50 nin altında olması daha iyi sonuçlar verecektir.

   ÖĞRENMEDİĞİMİZ BİR ŞEY KALMASIN

   Define Pattern:Bu komutu açıklamadan önce “Pattern”in ne olduğundan bahsetmek gereğini düşünüyorum.Pattern’in kelime anlamı “desendir”.Bir yüzeyi bir desen ile kaplamak isteyebilirsiniz.Bunu tabi ki sizinde tahmin ettiğiniz gibi copy paste yöntemi ile yapamayız .10 cm karelik bir yüzeyi 1 cm karelik bir desenle kaplamamız için tam 100 kere paste işlemi yapmamız gerekecektir.Bu yöntem de asla kabul edemeyeceğimiz kadar uğraştırıcı ve zaman alıcıdır.Bu desenler Photoshop’ta ve bir çok gelişmiş programda copy ile aldığınız bir sprite değil de pattern olarak adlandırılmış özel bir objedir.Sprite’ler paste edilebilir ancak döşenemezler. (non-tileable).Pattern’lar da döşenebilir ama paste paste edilemezler.Döşeme işlemi için bu özel obje geliştirilmiştir.Belirli bir bölge seçim aracı ile seçilir ve “edit” menüsünden “define pattern”seçilir.Böylece seçilen alan desen olarak hafızaya alınır.Bu işlemden sonra istediğiniz kadar copy işlemi yapın bir sonraki “define pattern” işlemine kadar hafızadaki desen bilgisi değişmez.Peki desenleri nasıl kullanacağız?

  Fill:Belirli bir seçim alanını veya katmanı belirlenen bir renkte veya önceden belirlenmiş bir desen ile boyamayı sağlar.

   Contents:Doldurma işlemini yaparken neyin kullanıldığını bu bölümde belirleyebiliyoruz.Örneğin;”foreground color” paletinizdeki çizim rengi;”backround color” paletinizdeki çizim rengi;”pattern”,”define pattern” ile hafızaya aldığınız desen;”history”,”undo” yapılmayı bekleyen geçmişteki düzeltmeler;”black” siyah renk;”%50 Gray” siyah ile beyazın tam ortasında bulunan gri;”white” ise beyaz renktir.

  Blending

   Opacity:Etki yüzdesi…%100 en etkili;%0 en etkisizdir.

   Mode:Bu konumuzda öğrendiğimiz katman efektlerini bu bölümde boyama işlememiz esnasında kullanma şansımız var.

   Preserve Transparency:Bu seçenek seçili olduğu sürece yaptığınız işlemler katmandaki şeffaf olmayanbölgelere etki edecek, şeffaf olan bölgelere dokunmayacaktır.Bu seçenek Photoshop genelinde birçok yerde karşımıza çıkabilir,herzaman aynı işlevdedir.

FILTERS (FİLTRELER)

  Bu bölümde sadece render edilmiş objelere veya şeffaflık değeri %0 dan yüksek olan yüzeylere uygulanan efekt türlerimizi tanıyacağız.Listemizin çok uzun olması nedeniyle ve Photoshop’un 5’ten önceki versiyonlarını kullanan arkadaşlarımızın olduğunu dğşğnerek 4.0 , 5.0 veya 5.5’de ortak olan filtreleri açıklayacağız.Bu küçük çaplı rehberi saklayarak takıldığınızda başvurabileceğiniz bir kaynak olarak kullanabilirsiniz.Anlatılanları ezberlemenize gerek yoktur,takıldığınızda bak.Vakit kaybetmeden başlayalım.

   ARTISTIC

   Colored Pencil:”Colored Pencil” aracı bir imajı veya bir seçim alanına “stylize”işlemini uygular ve renkli köşeler elde eder.Bu köşeleri kaynak imaj ile birleştirir.Aslında filtrenin tam olarak yaptığı bir renk haritesi çıkarmak ve bu haritada baskın olan renkleri alarak “Cross Hatch” etkisini de birleştirerek ilgi çekici ancak çok özel olmayan fırça darbeleri oluşturmaktır.Genellikle father ile birlikte kullanıldığında yağlı boya çalışma etkisi verdiğini söyleyebiliriz.

   Cutout:İstediğiniz renk sayısına indirmek üzere imajdaki köşeleri basitleştirip sayısını ve detayını azaltmayı sağlar.Sonuç olarak yarattığı köşeler ve çizgiler anti-alias özelliği taşıması nedeniyle hatlar yumuşaktır.Bu filtreyi en uygun şekilde kullanabilmeniz için kontrastı yüksek grafikler kullanmanızı öneririm.

   Dry Brush:Klasik kuru boya etkisini vermek için yaratılmıştır.Renkler arasındaki geçişleri en aza indirir, kenarları rastgele bükülmeler ve anti-alias’li olarak oluşturur.

   Film Grain:Bu filtre negatifler üzerindeki tozların fotoğrafa yansıttığı etkiyi vermek için oluşturulmuştur.Bir tür kirlenme etkisi veriri ancak diğerlerinden farkı beyaz kirler fotoğrafı aydınlatır siyahlar koyulaştırır.Genellikle yazılar üzerinde iyi etkiler verebiliyor.

   Fresco:Özellik olarak “dry brush”a benzemektedir ancak bu araçta koyu renkler daha çok koyulaştırılır ve kenarları daha keskinleştirilir.Sonuçta kontrastı yüksek bir görüntü elde edilir.

   Neon Glow:En ilginç filtrelerden birisidir.Uyguladığınız bölgelerin renklerine göre iki veya üç renk tonu içeren sonuçlar üretir.

   Paint Daubs:İmajdaki köşeleri belirler ve bütün bu köşelere matematiksel bir algoritma uygulayarak sertleştirir.

   Palette Knife:Paletteki renk sayısını diğerlerinden farklı bir yöntemle azaltır ve az renkli keskin hatları olan bir imaj oluşturur.

   Plastic Wrap:İmajınızdaki kenarları tesbit eder ve bu kenarları kabarıklaştırarak aydınlanma etkisi verir.Böylece imaja boyut kazandırır.

   Poster Edges:İmajı posterize denilen renk sayısı azaltma işlemine tabi tutar ve kenarlara siyah detaylar ekler.

   Rough Pastels:Bir doku dosyasını kullanarak imajın kenarlarını geliştirir.

   Smudge Stick:Birbirine karıştırılmış pastel veya tebeşirle boyanmış bir bezin kağıt üzerindeki etkisi gibi bir sonuç yaratır.

   Sponge:Çok hoş bir filtredir.Kamuflaj bayraklarından buzlu cam atkilerine kadar birçok imaj geliştirme aracıdır.

   Underpainting:İmajı kumaşa kaplama havası verme aracıdır.

   Watercolor:Fresco filtresine benzemektedir.İmajdaki kenarlara sulu boya etkisini verir.

BLUR FİLTERS

   Blur:Yumuşatma,bulanıklaştırma etkisini standart değere göre uygular,ayar değiştirme şansı vermez.

   Blur more:Yumuşatma ve bulanıklaştırma etkisini standart değerin üzerinde uygular,ayar değştirme şansı vermez

   Gaussian Blur:Photoshop’un en çok kullanılan ve en yararlı filtresidir.Yumuşatma ve bulanıklaştırma etkisini girdiğiniz değere göre uygular.

   Motion Blur:Hareketli bir kameranın yakaladığı görüntüyü simule eder.hareketin yönü ve şiddeti belirlenebilir.

   Radial Blur:Çom özel bir kamera efektidir.Kameranın z ekseninde hızla dönmesi ile veya imaja doğru hızla yaklaşmasıyla oluşan etkiyi simule eder.

   Smart Blur:İmajımızdaki kenarları bulur ve bu kenarlara dokunmaksızın kenarlar arasındaki iç bölgelere “gaussian blur” filtresini uygular.

   BRUSH STROKES

   Accented Edges:Küçük imajlarda çok iyi etkiler verebilen ancak büyük imajı öldüren kenarlara doku ekleyerek geliştirme filtresidir.

   Angled Strokes:Kenarları açılı bir şekilde sertleştirip imajdaki ana hatlara dikkati çekmek amacıyla üretilmiştir ancak pek kullanıldığı söylenemez.

   Crosshatch:Rastgele dokular ve zigzaglar ile imajı geliştirir.Yardımcı araç olarak belirgin olmamak kaydıyla kullanıldığında hoş etkiler yaratabiliyor.

   Dark Strokes:Koyu renkli sert kenarlar üretir.

   Ink Outlines:Kenarlara bulaşmış mürekkep havası verir.

   Splatter:Sudaki yansımayı simule eden bir filtredir.

   Sumi-e:”Text”lerde kullanılmasıyla hoş görüntüler elde edilebilecek bir filtre

DISTORT

   Diffuse Glow:Aydınlık bölgeler parlaklık ekler.İmajdaki cisimlerim geometrilerini değiştirmez.

   Displace:Kullanımı çok karmaşık bir filtredir.seçtiğiniz ikinci bir imaj ile (PSD olması şart) etki eden tüm grafiğin tüm piksellerini düzenler.

   Glass:Uygulanan grafiğe eğrilmiş cam kaplaması yapar.

   Ocean Ripple:Su üzerindeki dalgaların verdiği bükülmeyi simule eder.

   Polar Coordinates:Grafiğe iki çeşit bükülme efekti verir.Mutlaka denemenizi öneririm.

   Ripple:Küçük su dalgaları etkisi verir.

   Shear:Dikey doğrultuda verdiği bir eksen çizgisinin üzerindeki noktalar ile grafiğe eğrilik vermeyi sağlar.

   Spherize:Küresel deformasyonlar uygulamamızı sağlar.

   Twirl:Girdabın oluşturduğu hareketin kuşbakışı görünümünü andıran bir etkidir.

   Wave:Yumuşak hatlı,su dalgalanmasını andıran bir deformasyon filtresidir.

   Zigzag:Su dalgaları, zigzaglar oluşturmak için alternatif bir filtredir.

   NOISE:

   Add Noise:Rastgele dağınık pikselleri belirttiğiniz yoğunluk ekler.

   Despeckle:Taranmış fotoğraflarınızdaki tarayıcının ürettiği kirleri,gereksiz kontrastı yok eder.

   Dusk & Scratches:Renkleri birbirine yaklaştırarark kontrastı azaltır,kirleri bir ölçüde yok eder.

   Median:En çok kullanılan araçlardan biridir.Özellikle insan yüzleinde kalite artışını,pürüzsüz yüzeylerin oluşturulmasını sağlar.

   PIXELATE

   Color Haftone:İmajınızı düşük kalitede,renk sayısını az bir hale getirir.Sonuç olarak eski çizgi roman baskılarına benzer bir görüntü elde edilir.

   Crystallize:İmajınızı renkli hücrelere bölerek petek benzeri bir dokuya sahip olmasını sağlar. 

   Facet:İmaj içindeki kenarlardan anti-aliasing’i kaldırır ve kristalimsi bir görüntü verir.Ayarlarında değişiklik yapma hakkı vermiyor.

   Fragment:imajınızda bir deprem yaratır.Deneyin.

   Mezzotini:Çeşitli tiplerde imajınıza kirlilik katacak rasgele noktalar üretmenizi sağlar.

   Mosaic:Bazı görsel hilelerde,hiç ummadığınız yerlerde size yardımcı olabilecek bir araçtır.İmajınızı kareselleştirir.Tıpkı düşük çözünürlükte imaja “zoom” yapmış gibi…

   Pointillize:Uygulanan bölgeyi noktalaştırır..Doku yaratma işinde kullanışlı olduğunu söyleyebiliriz.

Kısa Yol Tuşları
  
..ctrl-s: save
  
..ctrl-w:
close window
  
..ctrl-v:
paste
  
..ctrl-c:
copy
  
..ctrl-x:
cut
   ..ctrl-z:
undo
  
..ctrl-t:
free transform
  
..ctrl-b:
color balance
  
..ctrl-l:
levels
   ..ctrl-shift-l:
auto levels
  
..ctrl-shift-alt-l:
auto contrast
  
..ctrl-n:
new file
   ..shift-ctrl-n:
new layer
  
..ctrl-m:
curves
  
..ctrl-a:
select all
  
..ctrl-i:
invert
  
..ctrl-d:
deselect
  
..ctrl-q:
quit
  
..ctrl-j:
layer via copy
  
..ctrl-shift-j:
layer via cut
  
..ctrl-k:
preferences
  
..ctrl-e:
merge down
   ..ctrl-shift-e:
merge visible
  
..ctrl-r:
toggle rulers
  
..ctrl-y:
preview in cmyk
  
..ctrl-u:
hue/saturation
  
..ctrl-shift-u:
desaturate
  
..ctrl-o:
open
  
..ctrl-p:
print
  
..ctrl-g:
group with previous
  
..ctrl-shift-d:
reselect
  
..ctrl-f:
repeat last filter
  
..ctrl-shift-y:
gamut warning
   ..ctrl-[:
send back
  
..ctrl-shift-[:
send to back
  
..ctrl-]:
send forward
  
..ctrl-shift-]: send to front

  ..ctrl-’: toggle grid

  ..ctrl-1: channel red
   ..ctrl-2: channel green
   ..ctrl-3: channel blue
   ..ctrl-0: fit on screen
   ..ctrl-alt-0: actual pixels
   ..ctrl-;: show guides
   ..ctrl-shift-;: snap to guides
   ..ctrl-alt-;: lock guides
   ..ctrl–: zoom out
   ..ctrl-+: zoom in
   ..ctrl-backspace: fill with background color
   ..ctrl-mouseclick on layer: select layer contents
   ..ctrl-shift-s: save for web
   ..ctrl-alt-s: save a copy
   ..ctrl-shift-v: paste into
   ..ctrl-alt-o: open file as
   ..ctrl-space: zoom in
   ..ctrl-alt-space: zoom out
   ..ctrl-alt-shift: move backgound
   ..ctrl-alt-x: extract

  ..a: direct selection tool
   ..b: brush
   ..c: crop
   ..d: default colors
   ..e: eraser
   ..f: toggle view
   ..g: gradient
   ..shift-g: cycle gradients
   ..h: hand tool
   ..i:eye dropper
   ..shift-i: cycle eye dropper
   ..j: airbrush
   ..k: paint bucket
   ..l:
lasso
   ..shift-l: cycle lasso tools
  
..m: selection tool
   ..shift-m: cycle selection tools
   ..n: line/pencil
   ..shift-n: cycle line and pencil
   ..o: burn/dodge
   ..shift-o: cycle burn and dodge
   ..p: pen
   ..shift-p: cycle pen tools
   ..q: toggle quick mask mode
   ..r: sharpen/blur
   ..shift-r: cycle sharpen/blur
   ..s: stamp
   ..shift-s: cycle stamp
   ..t: text
   ..shift-t: cycle text tool
   ..u: ruler
   ..v: move tool
   ..w: wand
   ..x: switch colors
   ..y: history brush tool
   ..z: zoom in

   ..1-10: opacity change
   ..f1: help
   ..f2-f4: defined actions
   ..f5-f9: toggle individual palette windows
   ..print screen: capture desktop
   ..alt-backspace: fill with foreground color
   ..shift-backspace: fill dialog
   ..shift-+ or shift–: change layer blending mode
   ..shift-tab: gets rid of right tool menus tab: toggle palettes
   ..alt+drag guideline: toggle horizontal or vertical alt-layer eyeball: view
  one layer at a time

A L I N T I D I R . . . .

 

Photoshop Seçim Aracı - Marquee Tool

Kasım 17, 2007

Marquee Tool’un (seçim aracı) kısa yok tuşu M.Bu işlevi büyük aracımız,Dijital grafik işleme programlarıyla birlikte doğmuştur.Gerçek hayatta,tablo yaparken,desen çizerken bu gibi araca hiçbir şekilde ihtiyaç duymamaktayız.İşlevi çok basit.belirli bir bölgeyi işaretlemenizi ve işaretli olduğu sürece hangi işlemi yaparsınız yapın bu sadece bu bölgeye etki etmesini sağlamaktadır.Resim sanatıyla uğraşanlar özel püskürtme yöntemi ile çalışmayı duymuşlardır.Bu çalışmada bazı bölgeler kağıt ile kapatılır ve sadece açım olan bölgelere püsküren boyanın eskimesini sağlanır veya yağlı boya tablolarda çalışırken paftamızın 4 kenarının en dışına sökülebilecek şekilde 2-3 cm’lik çerçeve yapıştırılır.Tablo üzerine son fırçe darbesi konulduktan ve eser dinlendirildikten sonra bu yapıştırılan kağıt sökülür ve altında boyanmayan alan temiz bir şekilde görülür.Be kenarlara da paspartü denir. Gördüğünüz gibi geröek hayatta bir veya iki işlemde böyle bir araca ihtiyaç duymaktayız.Lakin bu araç Photoshop’un en can alıcı özelliklerinden biridir.Kısa bir giriştem sonra aracımızı açıklayalım.1.Rectangular Marquee Tool:Dikdörtgensel seçim aracı

2.Elliptical Marquee Tool:Eliptik seçim aracı

3.Single Row Marquee Tool:Tek piksellik satır seçim aracı.

4.Single Column Marquee Tool:Tek piksellik sütun seçim aracı

5.Crop Tool:Kes çıkar aracı :

Rectangular Marquee Tool:Aracımızı seçtikten sonra resmimizin üzerine geliyoruz ve faremzin sol tuşuna basılı tutuyoruz,bu andan itibaren faremizin yerini değiştirerek(sol fare tuşumuz hala basılı) seçim alanımızın diğer sınır köşesini belirliyoruz.Faremizin sol tuşunu bıraktığımızda bir kutu çizdiğimizi ve bu kutunun kenarlarının seçim alanı olduğunu belirtici hareketli aktif bir çerçeve oldupunu görüyoruz.Tüm Photoshop seçim elemanlarında olduğı gibi bu kapalı şeklimizin iç bölgesi işaretlenmniş ve işlemlerimizin etki edeceği alandır.Dış bölgesine ise hiçbir şekilde bir işlem uygulamamız mümkün değildir.

Elliptical Marquee Tool:Çalışma mantığı aynı “Rectangular Marquee Tool” gibidir.Ancak yarattığı seçim alanı elipsel bir alan olur.

Single Row Marquee Tool:Çalışma mantığı ilk iki seçim biçiminden farklı olarak bu araç farenizin sol tuşuna tek tıklama ve bırakma yöntemi ile çalışır.Tuşa basıp sürüklemeniz sadece seçim alanının yerinin ince ayarını yapmanızı sağlayacaktır şeklinde düşünmek yanlış olmayacaktır.Tıklıyorsunuz ve tuşu bıraktığınızda dokunduğunuz tek pikselin bulunduğu satır komple boydan boya seçecektir.Bu özellik bize web grafikleri veya hassas çizimler yapmamız gerektiği zamanlarda tek satır seçmemizi sağlayacaktır.Bu yardımcı Photoshop’a özgü bir elemandır.

Single Column Marguee Tool:Çalışma mantığı “Single Row MargueeTool” ile aynıdır.Tek tıklama sistemiyle çalışır ancak bu sefer satır yerine tek piksellik bir sütunu komple seçer.Bu yardımcı Photoshop2a özgü bir elemandır.

Crop Tool:”Rectangular Marguee Tool “ mantığı ile bir dikdörtgensel bölge çizilir.Çizimin hemen ardından seçili alanın köşelerinde ve kenarlarında birer tane kutucuk oluşması dikkatinizi çekecektir.Köşelerdeki kutular ile seçim alanının yatayla yaptığı açı saat yönünde veya saat yönünün tersine değiştirilebilir.Kenarlardaki kutucuklarla ise kutunun boyutu değiştirilebilir.Minik kutunun üzerine geldiğinizde fare imlecinin değiştiğini farkedeceksiniz.Tıkla ve imlecin yerini değiştir yöntemi ile değişiklik yapıldğını farkedeceksiniz.Ancak bu araçta daha önceden karşılaşmadığımız bir eleman çıktı karşımıza.Çizdiğiniz dikdörtgensel bölgenin merkezine dikkatlice baktığınızda bir simge görürsünüz.Bu merkez nokta Photoshop’ta bir çok araçta belirecektir.Amacı bölgenin merkezini size belirtmektir.Bu noktanın üzerine gelip tıkladığınızda ve onu başka bir yere taşınığınızda çizdiğiniz cismin ağırlık merkezini taşımış olrsunuz ve yapacağınız açı değişiklikleri merkez bu nokta olmak üzere cisimlere etki edecektir

Hazırlayan:photoshop.sayfasi.com
ALINTIDIR…


Resimi Yan olarak Zemine Yerleştirme

Kasım 17, 2007

1) Resmimizi açıyoruz, boş alana indireceğimiz yüz resmini açıyoruz

2) Yüz resmini boş alana doğru Move tool ile atıyoruz

3) Yüz resmimizin 1 köşesini boş alanşn köşesine getiriyoruz daha sonra “ctrl” tuşuna basılı olarak diger köşelerini denkleştiriyoruz

4) resmimizi renksiz yapmak için “ctrl+shift+u” yapıyoruz

Boş hali;

Dolu hali;

ALINTIDIR…


Gradient Tool Kullanımı

Kasım 17, 2007

Arkadaşlar bu uygulamada gradient tool un kullanım çeşitliliklerini göreceğiz.
Çalışmada kullanacağımız resimler şunlardır, eğer denerseniz resimlerin boyutlarının aynı olmasına dikkat edin.

Şimdi ilk resmimizi açtık, ardından bi layer ekledik sonra diğer resmi açtık. Son açtığımız resmi kesip diğer resmin üstüne yapıştırdık. Sonra
LAYER>LAYER MASK>REVEAL ALL seçimini yaptık.

ve layer paneli su hale geldi

Ardından gradient tool u alıyoruz ve D ye basarak renk panelini resetliyoruz.
Sonra gradient editör bölümünde ilk sıradaki siyahtan beyaza geçişi seçiyoruz
ve resmin bi bölümünden tutup sürükleyip bırakıyoruz.

resim bu hale geldi, gördüğünüz gibi diğer resme geçiş yaptık ve sisli bi görüntü elde ettik, geçiş biraz sert biliyorum ama burda önemli olan aracın kullanımıdır. Hazırlayan:medimnos

ALINTIDIR…


Color Range Tekniği ile Arkaplan Temizleme

Kasım 17, 2007


Zemini seçmenin yollarından biri de Select/Color Range…
Aşağıdaki ayarlarla yeşil zemine tıkladım. Okeyledim.

Save Selections… Sonuç, aşağıda gördüğünüz alfa kanalı…

Yeni bir deneme… Bu kez seçilmeyen yerleri +damlalıkla seçmeye devam ediyorum ve invert (tersini seç)’i işaretliyorum… Sonuç daha başarılı…

Her zamanki işlemler.. Dışını sil, arkayı ya boş bırak ya istediğini koy

Hazırlayan:webdersleri.com

ALINTIDIR…


Blending Options Metodu ile Arkaplan Temizleme

Kasım 17, 2007

Blending Options, her zaman iyi sonuç vermese bile, bazen gerçekten kullanılabilir, bazen da taslak çalışmalarda çok işe yarar… Çünkü Blending Opsiyondaki ayarları eski haline getirdiğiniz zaman resmin ilk haline ulaşabilirsiniz.
Aşağıda zemini beyaz bir resim var. Bu resmi çoğaltın, çoğalttığınız gözüne tıklayıp görünmez yapın. Görünür olanı seçin.


Layer bölümünden Blending Options’a ulaşın…


Bu resimde uyguladığımız, Gray seçili iken This Layer bölümündeki beyaz oku ortaya sürüklemek..

Bunu yapmadan önce alta bir layer yapar içini koyu renk doldurursanız, ne kadar sürüklemeniz gerektiğine görerek karar verebilirsiniz.
Portakalın çevresi temizlenirken, sarı bölümü de gitmeye başladı ne yazık ki, ama boşverin

Üstte çoğalttığımız bir layer vardı. Ona geçin, içi boşalan sarı kısma denk gelecek yeri seçin ve dışını silin. İki layer üst üste olunca alttakinin kusuru görünmez oldu…

Alta istediğiniz renk ya da arka plan koyabilirsiniz… Bu kadar

Hazırlayan:webdersleri.com
ALINTIDIR…


Layer Blending [Multiply] Yolu ile Arkaplan Temizleme

Kasım 17, 2007


Bu saçları seçmek ölüm, denediyseniz bilirsiniz
Peki, aslında yapmanız gereken, sadece zeminin rengini değiştirmekle sınırlıysa, neden saçları o kadar ayrıntılı seçemeye uğraşasınız ki ???

Zemine Magic Wand’la tıklayın. Select/Similar komutuyla, benzer ama birbirine değmeyen renklerin de seçilmesini sağlayın.

Yeni bir Layer oluşturun ve içini yapmanız gereken renkle doldurun.

Sonuç böyle oldu… Hmmm pek iyi değil, saçların ince telleri kayboldu değil mi?

Peki o zaman biz de Normal değil Multiply seçeneğini deneriz…


Heeyyyy Aşağıdaki görüntü hiç fena olmadı

Başka renk istiyorsak, oluşturduğumuz layer’ın rengini Hue/Saturation’dan değiştirebiliriz.

Hazırlayan:webdersleri.com
ALINTIDIR…


Extract Yolu ile Arkaplan Temizleme

Kasım 17, 2007


Extract Zemini temizlemenin yollarından birisi… PhotoShop 7 de Filter menüsünden ulaşabilirsiniz.
Resmin özelliğine ve büyütme oranına göre bir fırça büyüklüğü belirleyin. Olabildiğince büyütür ve küçük bir fırça seçerseniz daha titiz bir çalışma yapabilirsiniz. Background layer’ınde iseniz bunu değiştirdiği (layer 1 olarak) ve zemini tümüyle yok ettiği için, gerekme ihtimaline karşılık, layer’ınızın bir kopyasını alıp onun üsütünde çalışsanız iyi olur.

Resmin tümünün çevresini kalem ile çizin. yanlışlıkla seçmeniz gereken yere taşarsanız, silgi ile silebilirsiniz.

İşiniz bitince, kova simgesine tıklayıp seçeceğiniz alana tıklayın. İçi dolacaktır. Bu aşamada Ok butonunun aktif olduğunu da göreceksiniz. Ok deyin ve çıkın.

Bitti İster zeminsiz kullanın, ister başka bir zemine yerleştirin…


Hazırlayan:webdersleri.com
ALINTIDIR…


Alfa Kanalı ile Arkaplan Temzileme 2

Kasım 17, 2007


Alfa kanalından yararlanmaya dair başka bir örnek. Burada rastlantı blue kanalı işimize yarıyor Yalnız bir önceki örnekte olduğu gibi bir defada işe yarar hale getiremiyoruz.
Level ile aşağıdaki ayarları yapıyoruz.

Elde ettiğimiz resim bu:

Tekrar Ctrl+L ile level’ı açıp aşağıdaki ayarları yapıyoruz.

Gaga kısmı siyah olduğu için onunla ayrıca ilgilenmemiz gerekli… Dolmuş olan kısımdaki gagayı silmeniz gerek.

İşiniz bitince seçip siliyorsunuz.

Arkaya başka bir arkaplan resmi koyabilirsiniz. (Dersi hazırlarken, ayaklarla uğraşmak istemediğim için orayı boşveremiştim bu yüzden kestim.

Hazırlayan:webdersleri.com

ALINTIDIR…


Alfa Kanalı ile Arkaplan Temizleme 1

Kasım 17, 2007


Bazı resimlerde seçme işi için alfa kanallarından yararlanılabilir. Bunun için önce resme bir göz atıyoruz. Bu resimde farkettiğimiz şey, kırmızı, yeşil ve maviden oluşması… Yani işe yarayacağa benziyor

Layerlara tek tek tıklayıp bakın. Aşağıda göründüğü üzere blue kanalı işe yarayacak görünüyor.

Bir ayrıntıyı söylemeliyim. Bazı resimlerin kanalları RGB modunda değil, CMYK modunda daha iyi sonuç verebilir. Kontrol etmeyi unutmayın.


Blue kanalını çoğaltın. İmage/Adjustments/Brightness/contrast penceresini açıp ışığı ve kontrastlığı griler kayboluncaya kadar arttırın.

Resmin, %50 den aşağı gri değeri beyaz olacağı için, bu resimde elmanın parlayan bölümü de beyaz oldu. Bu tür yerleri düzeltmek için, alfa kanalının gözünü seçili hale getirip, (nereyi dolduracağınızı görebilmeniz için) gereken yerleri kalem ile boyayın.
Ctrl tuşu basılıyken hazırladığınız alfa kanalına (Blue copy) tıklarsanız, seçim işi gerçekleşir. Silebilirsiniz.

Evet işte sonuç !
Kaynak:webdersleri.com
ALINTIDIR…


Backround Eraser Tool ile Arkaplanı Temizleme

Kasım 17, 2007



Resimde bir sürü ayrıntı var. Pen ya da lasso için epey uğraşmak gerek. Zemin dalgalı olsa bile homojen bir yapı gösteriyor. Demek ki Background Eraser Tool işimize yarayabilir.



Background Eraser Tool’u kullanırken büyük bir fırça seçin, çünkü tam olarak bu büyüklükte bir alanı siliyor. Tolerans durumuna göre rengi ya tam siliyor ya da açıklaştırıyor. Gerektiği kadar tıklayıp resmin zeminin beyaz olduğuna emin olduysanız, işiniz bitmiş demektir.
Kontrol etmek için, ctrl tuşu basılıyken layer’ın üstüne tıklayın. İstediğiniz bölüm seçili haldeyse sorun yok demektir. Hala istenmeyen parçalar varsa, biraz daha silmeniz gerekir. Kalan birkaç yer kalırsa onları da kement ile seçip temizleyin.

Bahar dalını biraz çoğalttım

Hazırlayan:webdersleri.com
alıntıdır…


Magic Eraser Tool ile Arkaplan Temizleme

Kasım 17, 2007



Resmin zemini beyaz olsa bile, üst üste koymanız gerekirse silmeniz gerekir. Yukarıdaki resimlerin ortak noktası, zeminin sorun çıkarmayacak kadar tek renk olmaları. Üstteki objeler de net. Tam magic Eraser Tool’a göre Sadece tek kez tıklayın ! Zemin seçildi ve silindi bile…


Üç kez tık ve sonuç aşağıda …
Hazırlayan:webdersleri.com

ALINTIDIR…


Polygonal Lasso ile Arkaplanı Temizleme

Kasım 17, 2007



Kitapların bir kısmını almak istiyoruz. Yapısı gereği genel olarak köşeli hatlar seçmemiz gerekiyor.
Pen de olabilir ama Polygonal Lasso da amacımıza uygun bir araç…


Yuvarlak hatlarda daha sık aralıklarla tıklamanız gerekiyor. Başlangıç noktasının üstüne tıkladığınızda alanınız seçili olacak. Dışını seçip silebilirsiniz.
 

ALINTIDIR…